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『デューン:覚醒』のレンタル可能プライベートサーバーがローンチ時に提供開始—これで得られるもの、得られないもの

by Owen Sep 22,2026

プライベートサーバーがDune: Awakeningに導入され、大規模マルチプレイヤー体験を維持するために設計された「譲歩」を伴っています。

開発元のFuncomは、Steamストアページでのアップデートでこの機能を発表し、6月5日(木)から開始されるアーリーアクセスプレイヤー向けに、「レンタル可能なプライベートサーバー」がリリース直後から利用可能であることを確認しました。

「以前、プライベートサーバーはローンチ後に導入されると記載していましたが、開発が期待を上回ったことを嬉しく思います」とチームは述べています。「ただし、これらがDune: Awakeningでどのように機能するかについて明確な期待値を設定したいと考えています。これは従来のサバイバルゲームではないためです。」

Play各プライベートサーバーは、「複数の他のサーバー」からなるより大きなワールドの一部となります。これらはすべて同じソーシャルハブとディープデザート地域を共有します。Funcomは、この構造が「近所のような雰囲気」を維持するのに役立つと説明しています。「私たちは初期の段階から、ゲームの大規模マルチプレイヤー要素を維持することを決定しました。これらはDune: Awakeningの体験に不可欠であり、コンテンツとメカニクスに深く組み込まれているからです」と、アップデートは指摘しています。

「これには、プレイヤーがプライベートサーバーを制御することに関するいくつかの妥協が必要でした。その結果、Conan Exilesなどの他のサバイバルタイトルと比較して、設定オプションは少なくなります。」

プライベートサーバーをレンタルすると、公式サーバーと同様に1つのハッガ盆地地域が含まれ、相互接続されたプライベートサーバーのワールドに属します(サインアップ時に選択可能)。ソーシャルハブやディープデザートを直接制御することはできませんが、「Dune: Awakeningの大規模マルチプレイヤーコンテンツを十分に楽しむ」ことができます。

Dune: Awakening - 2025年1月スクリーンショット

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受け取ることができる機能について、Funcomは、プライベートサーバーの所有者はセキュリティゾーンを完全に無効にしてハッガ盆地全体でPvPを有効にしたり、公式サーバーと同様の特定のPvPポケットを作成したりできると述べています。その他のオプションには、課税と砂嵐の無効化、カスタム名の設定、パスワード保護の追加が含まれます。所有者は、パスワードを使用して他のワールドサーバーを訪問し、土地を確保することもできます。これはパブリックサーバーでは利用できない機能です。

「Dune: Awakeningのプライベートサーバーの実装は、独自の規模の大きいマルチプレイヤーセットアップのために複雑でした」とチームは結論付けています。「このタイトルを定義する基本的なMMOスタイルのゲームプレイを保持することが重要であり、これはConan Exilesなどのゲームよりも多くの設定制限を伴うのが自然です。」

「私たちは、この機能が専有サーバーを好むプレイヤーにアピールすることを願っており、共有されたワールド構造がDune: Awakeningのユニークなメカニクスを損なうことなく、体験を向上させると信じています。」

Play「長年のDuneファンとして、この世界を探索するのはやりがいがあります。Funcomはloreとワールドビルディングに多額の投資を行い、その本質に忠実でありながら設定を創造的に適応させています」と、IGNのクローズドベータ印象プレビューで指摘しました。「小さな詳細がゲームプレイに大きな影響を与えます。派閥からキャラクターに至るまで、この細部へのこだわりが世界のあらゆる側面を豊かにし、宇宙のファンにとってご褒美となります。」

Dune: Awakeningは、ベータテストの問題に対処するための3週間の延期を経て、2025年6月10日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされます。アーリーアクセスプレイヤーは6月5日から5日早くプレイを開始できます。追加情報については、MMOのビジネスモデルとローンチ後のロードマップの詳細をご覧ください。また、Dune: Awakeningのグローバルリリース時刻表もこちらでご提供しています。