Bungie面臨竊醜聞之後的存在危機:粉絲辯論工作室的未來
作為Destiny 2的開發商,Bungie在即將到來的遊戲Marathon中對藝術竊的指控恢復其聲譽方面面臨著一個挑戰。社區充斥著關於工作室的未來和馬拉松命運的猜測。
上週,一位獨立藝術家指責邦吉未經允許使用藝術品,導致工作室的“立即調查”。 Bungie承認,“前Bungie藝術家”確實在沒有適當的信譽或薪酬的情況下將Fern Hook的作品納入了工作。
在周五晚上,馬拉鬆比賽導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)和藝術總監喬·克羅斯(Joe Cross)在一個緊張的直播中發表道歉,強調該團隊正在“仍在擦洗我們的所有資產”,以確保對局勢的尊重。在溪流中沒有任何馬拉松藝術或鏡頭,突顯了該問題的重力。
自從直播以來,社區一直在嗡嗡作響,以疑問“前藝術家”的身份以及對馬拉松的影響。有些球員對這種情況感到“空心”,而另一些則質疑馬拉松在爭議中是否可以成功。一位玩家建議,遊戲可能是“ DOA”(到達時死亡),可能會使Bungie損失超過1億美元。另一個假設的不冷不熱接收與最近的命運擴張類似,預測馬拉松的壽命很短,然後才能進入維護模式並最終關閉。
社區成員提到的“協和情況”突出了賭注。 Firewalk Studios的在線英雄射手Concord於去年災難性發射後不久就被從銷售中撤出,售價低至25,000個單位,僅在Steam上達到697名同時發生的球員。
馬拉松 - 遊戲屏幕截圖

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在另一個線程中,粉絲對工作室的員工表示關注,引用了《命運傳說》 YouTuber,我的名字是BYF的出色視頻摘要。他們呼籲Bungie與獨立藝術家Antreal進行修改,並採取措施防止未來的事件。球迷希望看到馬拉松成功並保留其獨特的藝術風格。
並非所有潛在的球員都被爭議所困擾。一個人說,他們對馬拉鬆比賽感到興奮,將藝術戲劇視為誇張。他們預見了外星人相遇和角色定制之類的功能,對遊戲表達了很高的希望。
另一個人回答了對藝術靈感的更廣泛的看法,這表明雖然複製是不可接受的,但完全原始藝術的概念是有爭議的。他們認為情況誇大了。
一個社區成員為Bungie員工添加了一條支持信息,使他們想起了數以百萬計的粉絲為馬拉松的成功而紮根。但是, 《福布斯》報導說,該工作室目前處於“混亂”狀態,士氣暴跌。馬拉松計劃於9月23日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上推出。
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