“下一個戰場遊戲,以激烈的破壞為特色”
破壞一直是戰場系列的一個決定性特徵,看起來骰子將在即將到來的戰場比賽中提升混亂和瓦礫。在最近的視頻和戰場實驗室社區更新中,Dice瞥見了玩家從下一部分中可以期望的。阿爾法前的錄像展示了令人印象深刻的破壞機制,爆炸使建築物的一面降低了一側,為玩家創造了新的途徑,使玩家可以在結構中導航。
我們回到了另一個戰場實驗室社區更新,重點是破壞!查看破壞的早期α前示例,該例子展示了銷毀牆壁快速穿越建築物的能力。立即閱讀全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戰場(@Battlefield) 2025年4月18日
遊戲中的破壞為玩家打開了創意策略。根據社區的更新,骰子通過允許玩家重塑周圍環境來增強遊戲深度。無論是拆除伏擊的牆壁還是清理通往戰略上的道路,操縱環境都可以改變遊戲規則。
Dice說:“我們正在圍繞易於識別的視覺和音頻語言進行破壞,使您可以理解可以通過遊戲玩法破壞,更改或轉換的內容。” “我們的目標是使破壞成為您戰場體驗不可或缺的一部分,以創造一個直觀,有趣和有意義的環境,您有能力塑造周圍的世界。”
對結構的影響各不相同;雖然炸藥有效,但即使是子彈也可以在牆壁上碎裂,從而使玩家可以射擊它們。音頻VFX提示將提供反饋,表明玩家的行動有效。
破壞的後果在戰場上也起著至關重要的作用。被破壞的建築物的瓦礫可以用作封面,並增加一層新的策略。很明顯,下一個戰場遊戲(暫定稱為“戰場6”)非常關注破壞機制。
儘管沒有正式確認的東西,但戰場社區的熱情充滿熱情。該遊戲將重返現代環境,併計劃在2026年4月至2026年3月的2026財年中發行,儘管這可能會根據競爭而變化。
由於在下一個條目中投入了大量努力,新的戰場遊戲似乎正在淘汰所有停車場。完善級別的破壞機制似乎是該系列的前進一步。
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