Baldur's Gate 3在蒸汽後8點湧現,拉里安(Larian)將重點轉移到下一個大項目
在備受期待的補丁8發布之後, Baldur的Gate 3在Steam上的球員人數大幅增長。此更新使開發商Larian Studios很好地將其重點轉移到了下一個主要項目上。
上週推出的Patch 8推出了12個新的子類和新的照片模式,引發了玩家的興趣。在周末,鮑德爾的大門3達到了Steam的同時達到169,267的峰值,這是第二年單人RPG的令人印象深刻的成就。值得注意的是,索尼和微軟並未公開披露PlayStation和Xbox播放器號。
在反思Patch 8的影響下,Larian的首席執行官Swen Vincke上了Twitter,表達了他對遊戲未來的樂觀態度。他不僅將持續的成功歸因於播放器從補丁8中提升,還歸因於蓬勃發展的mod支持。 Vincke在推特上說:“隨著Mod的支持蓬勃發展,我認為遊戲現在將在相當長的一段時間內繼續表現出色。”這一成功使拉里安(Larian)有機會專注於即將到來的項目,文克克(Vincke)承認這將“大鞋都可以填補”。
Vincke還對Baldur的大門3的現狀表示滿意,並指出:“ Patch 8又吸引了很多人。這花費了很多開發工作,但我很高興我們做到了。”他強調了這種關注對他們的下一件大事的重要性,他說:“我們有大鞋子要填補。”
補丁8標誌著Baldur的Gate 3的最終重大更新,這是Larian的出色時期。該遊戲於2023年推出,獲得了良好的好評,並取得了巨大的商業成功,一直持續到2024年和2025年。
令人驚訝的舉動,拉里安宣布離開鮑德爾的登機口系列,而《龍與龍》(Dungeons&Dragons)從事一個新的,未公開的項目。該工作室已經進入了媒體停電,以專注於這款神秘遊戲,他們以前曾嘲笑過。
同時,D&D的母公司Hasbro正在探索Baldur Gate專營權的未來計劃。在孩之寶(Hasbro)的數字遊戲中高級副總裁Dan Ayoub在遊戲開發人員會議上發表講話,他透露,在拉里安(Larian)退出之後,該系列引起了極大的興趣。阿尤布(Ayoub)表示:“我們正在製定未來的計劃以及我們將要做的事情。”他表示對鮑德爾大門4的渴望,但承認這樣的項目需要時間。 Ayoub補充說:“我們將採用一種非常有衡量的方法。”他表明,孩之寶正在考慮各種可能性,包括與魔術:聚會相似的潛在跨界。
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