Baldur's Gate3 Stumes on Steam Post-Patch 8のサージ、Larianは次の大きなプロジェクトに焦点を当てています
非常に期待されているパッチ8のリリース後、 Baldur's Gate 3は、 Steamのプレーヤー数の大幅な急増を経験しました。このアップデートにより、開発者のLarian Studiosは、焦点を次の主要なプロジェクトにシフトするように配置しました。
先週公開されたパッチ8は、12の新しいサブクラスと新しい写真モードを導入し、プレイヤーの間で新たな関心を引き起こしました。週末に、 Baldur's Gate 3はSteamで169,267の同時プレーヤーのピークに達しました。これは、2年目のシングルプレイヤーRPGの印象的な成果です。 PlayStationとXboxプレーヤーの数字は、SonyとMicrosoftによって公開されていないことに注意してください。
パッチ8の影響を振り返って、LarianのCEOであるSwen Vinckeは、ゲームの将来についての楽観主義を表現するためにTwitterに参加しました。彼は、継続的な成功は、パッチ8からのプレイヤーブーストだけでなく、繁栄しているMODサポートにも起因しています。 「MODサポートが盛んになると、ゲームはかなり長い間うまくいくと思います」とVinckeはツイートしました。この成功は、ラリアンが今後のプロジェクトに集中する機会を提供します。これは、ヴィンチケが「埋める大きな靴」を持っていることを認めています。
ヴィンチケはまた、バルドゥールのゲート3の現在の状態に満足していることを共有し、「パッチ8は再び多くの人が再びプレーしました。多くの開発努力が必要でしたが、私たちはそれをしてくれてうれしいです」と述べています。彼は、次の大きなことにこの焦点の重要性を強調し、「私たちは満たすべき大きな靴がある」と述べています。
パッチ8は、バルドゥールのゲート3の最終的なメジャーアップデートをマークし、ラリアンにとって驚くべき時代を締めくくります。 2023年に開始されたこのゲームは、批評家の称賛を受け、大幅な商業的成功を達成し、2024年と2025年まで販売され続けました。
驚くべき動きの中で、ラリアンは、バルドゥールのゲートシリーズとダンジョン&ドラゴンズからの脱却を発表し、新しい非公開プロジェクトに取り組みました。スタジオは、このミステリーゲームに集中するためにメディアの停電に参加しました。
一方、D&Dの親会社であるHasbroは、 Baldur's Gateフランチャイズの将来の計画を模索しています。 Game Developers Conferenceで、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianの出口に続いてシリーズにかなりの関心があることを明らかにしました。 「私たちは、将来の計画とそれで何をするかを考えています」とAyoubは、今後の発表を暗示しています。彼はバルドゥールのゲート4への欲求を表明したが、そのようなプロジェクトには時間がかかることを認めた。 「私たちは非常に測定されたアプローチをとるつもりです」とAyoubは付け加え、Hasbroは魔法と見られたものと同様の潜在的なクロスオーバーを含むさまざまな可能性を検討していることを示しています:The Gathering 。
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