“宣告:選擇影響整個遊戲的角色扮演”
Avowed是Itsidian Entertainment的備受期待的幻想冒險,定於2025年推出,並承諾將獲得複雜的遊戲體驗,充滿了複雜的決策和多個結局。遊戲總監Carrie Patel最近分享了對遊戲深度的見解,強調了玩家選擇的重要性及其對整個遊戲體驗的影響。
在復雜的遊戲玩法和多個結局中宣告包裝
爭奪居住土地上的政治控制與它一樣複雜
根據帕特爾(Patel)的說法,在Avowed中,玩家會發現“瞬間的機會表達和探索他們在哪裡傾向”。她在與遊戲開發人員的講話中強調,無論大小,每個決定都會有助於整體和吸引人的體驗。帕特爾解釋說:“這是為了給球員到時刻的機會來表達和探索他們在哪裡傾斜的地方。”她補充說:“您放慢腳步,並嘗試注意到您的經驗的每一刻。”
帕特爾(Patel)強調,玩家做出的選擇將極大地影響遊戲的結果,並指出:“當您在埃奧拉(Eora)的世界中,避免的選擇和成果將取決於您能找到的東西,並從事居住地的政治鬥爭。她分享道:“我很喜歡找到這兩個世界的故事。 ”她表明玩家會發現的互連敘事線程。

在Avowed中,玩家扮演了Aedyran帝國的特使的角色,其任務是揭開精神瘟疫的奧秘,同時推進他們的政治議程。帕特爾指出:“讓玩家要挖掘東西,這就是使它有意義的角色扮演的原因。” “這是關於您想成為這個世界的人,以及這些情況如何為您做好表達的準備。”
除了豐富的RPG力學之外,宣告還提供了戰略戰鬥,可以無縫整合魔術,劍和槍支。帕特爾說:“您可以選擇範圍的能力以及可以選擇的武器加載,每次玩時都會給您帶來不同的體驗。”

帕特爾(Patel)證實,IGN宣布將以許多結局為特色,而“許多不同的組合”可能。她解釋說:“我可以告訴你我們的最終幻燈片的數字,最終可以得到許多不同的組合。” “這是一款黑曜石遊戲,因此您的結局實際上是整個遊戲中選擇的總和,這取決於您遇到的內容以及找到它時所做的一切。”這種方法可確保每個玩家的避免旅程將是獨特而深刻的。
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