「avowed:選択肢はゲーム全体のロールプレイに影響を与えます」
Avowedは、Obsidian Entertainmentの非常に期待されているファンタジーアドベンチャーが2025年に発売される予定であり、複雑な意思決定と複数のエンディングに満ちた複雑なゲームプレイエクスペリエンスを約束します。ゲームディレクターのキャリー・パテルは最近、ゲームの深さに関する洞察を共有し、プレイヤーの選択の重要性とゲーム体験全体への影響を強調しました。
複雑なゲームプレイと複数のエンディングの公開パック
生きている土地での政治的支配を求めることは、それが得るのと同じくらい複雑です
パテルによると、プレイヤーは「自分が傾いている場所を表現して探求する瞬間的な機会」を見つけるでしょう。ゲーム開発者に話すと、彼女は、大小を問わず、あらゆる決定が全体的で魅力的な経験に貢献することを強調しました。 「それは、プレイヤーに瞬間的な機会を与えて、彼らがあなたが傾いている場所を表現し、探求することです」とパテルは説明しました。 「あなたはスローダウンして、あなたの経験の各瞬間に気づかせようとします」と彼女は付け加え、プレイヤーのエンゲージメントと好奇心にゲームの焦点を強調しました。
パテルは、プレイヤーが行う選択がゲームの結果に大きく影響することを強調し、「avowedの選択と結果は、あなたが見つけることができるものに依存するだろう」とあなたがEORAの世界をナビゲートし、生きている土地内の政治的闘争に従事すると述べた。 「私はそれらの世界の両方を結びつける物語を見つけるのを楽しんでいました」と彼女は共有し、相互接続された物語のスレッドプレイヤーが明らかにすることを示しています。
公然と、プレイヤーは、政治的議題を前進させながら、精神的な疫病の謎を解き放つことを任されている、エディラン帝国の使節の役割を引き受けます。 「プレイヤーに掘り下げてください。それが意味のあるロールプレイになっているのです」とパテルは指摘しました。 「それはあなたがこの世界に誰になりたいか、そしてこれらの状況があなたにそれを表現する準備をする方法についてです。」
豊かなRPGメカニクスを超えて、Avowedは魔法、剣、銃をシームレスに統合する戦略的戦闘を提供します。 「スコープできる能力と選択できる武器のロードアウトは、プレイするたびに非常に異なる体験を提供します」とパテルは述べ、ゲームの再生可能性とカスタマイズオプションを強調しました。
Patelは、Avowedが「さまざまな組み合わせ」が可能な数多くのエンディングを備えていることをIGNに確認しました。 「エンディングスライド番号で2桁のスライド番号を伝えることができます。それらの多くの異なる組み合わせになることができます」と彼女は説明しました。 「これは黒曜石のゲームなので、あなたのエンディングは、あなたが遭遇したものとあなたがそれを見つけたときに何をしたかに応じて、ゲーム全体であなたの選択の合計です。」このアプローチにより、すべてのプレイヤーのAvowedを通る旅がユニークで深く個人的になることが保証されます。
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