Mancala games
- 桌遊
- 1.4.1
- 31.4 MB
- by Vadym Khokhlov
- Android 5.0+
- Mar 12,2026
- 圍名: org.xbasoft.mancala
一款兩人對弈的棋盤遊戲
瑪卡拉遊戲是一種廣受歡迎的雙人、回合制策略棋盤遊戲家族。遊戲使用小石頭、豆子或種子,並以地面上的洞穴、坑道、棋盤或其他遊戲表面為基礎。典型的遊戲目標是擄獲對手全部或特定數量的棋子。(維基百科)
瑪卡拉家族包含多種遊戲,例如歐瓦雷(oware)、巴奧(bao)、奧姆韋索(omweso)等。
此版本支援多種瑪卡拉遊戲——卡拉(kalah)、歐瓦雷(oware)及 congkak。
遊戲包含棋盤與一組種子或計分牌。棋盤每側有六個小洞,稱為「屋」,兩端各有一個大洞,稱為「終點區」或「儲存區」。主要目標是累積比對手更多的種子。
卡拉規則:
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遊戲開始時,每個屋內放置四顆(或五至六顆)種子。
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遊戲中,每位玩家掌控棋盤自己一側的六個屋與種子。玩家的得分等於右側儲存區內的種子數量。
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遊戲雙方輪流播種。輪到時,玩家從自己掌控的一個屋中拿起所有種子,沿逆時針方向,將種子逐一放入接續的各屋,包括自己的儲存區,但不放入對手的屋。
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若最後一顆種子落入玩家自己掌控的空屋,且對手相對的屋內有種子,則玩家將最後一顆種子,以及對手屋內的所有種子一併擄獲,放入自己的儲存區。
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若最後一顆種子落入自己的儲存區,則可獲得額外一回合。玩家在單一回合內可連續進行無限次移動。
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當某位玩家所有屋內均無種子時,遊戲結束。對手將所有剩餘種子收集至自己的儲存區,種子數較多的一方獲勝。
歐瓦雷規則:
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遊戲開始時,每個屋內放置四顆(或五或六顆)種子。每位玩家掌控自己一側的六個屋與種子。玩家的得分以右側儲存區內的種子數為準。
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輪到自己的回合時,玩家從自己掌控的一個屋中取出所有種子,沿逆時針方向播種,每屋放一顆種子,但跳過起始屋及得分區。若起始屋內有12顆或更多種子,則跳過該屋,第12顆種子直接放入下一屋。
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擄獲僅發生於玩家最後一顆種子播下後,使對手的某屋總數恰好為兩顆或三顆種子時。此屋內的種子即被擄獲,並可能引發連鎖:若先前的播種也使對手屋內總數為兩或三顆,則這些屋內的種子亦被擄獲,持續進行,直到某屋不再符合條件或不為對手所擁有。擄獲的種子全部放入玩家的得分區。
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若對手所有屋均為空,當前玩家必須選擇一個會使對手獲得種子的移動方式。若無此類移動可能,則該玩家可將自己一側所有種子全部擄獲,遊戲立即結束。
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遊戲結束條件為:任一玩家擄獲超過一半種子,或雙方均擄獲一半種子(形成平局)。
最新版本 1.4.1 更新內容
最後更新於 2024 年 8 月 6 日 – 調整錯誤
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