Trang chủ News > Jak và Daxter: Di sản tiền thân - Tất cả các tế bào năng lượng ở Đảo Sương mù

Jak và Daxter: Di sản tiền thân - Tất cả các tế bào năng lượng ở Đảo Sương mù

by Connor Feb 10,2025

Jak và Daxter: Đảo sương mù của Di sản tiền thân: Hướng dẫn toàn diện về tế bào năng lượng và Ruồi trinh sát

Đảo Sương mù, địa điểm trung tâm trong cốt truyện của Jak và Daxter: Di sản tiền thân, đưa ra một thách thức ghê gớm đối với Jak và Daxter. Hướng dẫn này trình bày chi tiết cách vượt qua các chướng ngại vật và thu thập tất cả Pin Năng lượng và Ruồi trinh sát mà hòn đảo nắm giữ.

Vào Đảo Sương Mù:

Trước khi đến Đảo Sương Mù, bạn phải hỗ trợ người đánh cá trên sông Rừng Cấm bằng cách giúp anh ta bắt được 200 pound cá. Điều này giúp bạn kiếm được Pin Năng lượng và quyền sử dụng Thuyền cao tốc ở Làng Sandover, phương tiện di chuyển đến Đảo Sương mù.

1. Nàng thơ của nhà điêu khắc:

Nhiệm vụ ban đầu của bạn là tìm lại Nàng thơ thất lạc của Nhà điêu khắc, một sinh vật vàng giống Daxter. Nằm gần bến cảng, Muse rất khó nắm bắt. Đuổi theo nó, sử dụng những cú nhảy lăn để vượt qua những khoảng trống và đánh chặn nó một cách chiến lược trong những khúc cua gấp. Sau khi bắt được, hãy trả Nàng thơ cho Nhà điêu khắc ở Làng Sandover để lấy Pin Năng lượng (lưu cái này để dùng sau).

2. Blue Eco và Cánh cửa tiền thân:

Sau khi có được Muse, hãy xác định vị trí khu vực nền tảng có các quả cầu sinh thái màu xanh lam. Thu thập hệ sinh thái màu xanh lam và sử dụng năng lượng tích điện trên Nền tảng tiền thân để vượt qua khoảng cách và nhận được Pin năng lượng.

3. Đấu trường Dark Eco Pool:

Quay trở lại khu vực nơi cuộc phiêu lưu trên Đảo Sương mù của bạn bắt đầu. Bước vào Cánh cửa tiền thân, kích hoạt một trận chiến trên đấu trường chống lại làn sóng Lurker. Sử dụng Red Eco rơi ra của họ để làm lợi thế cho bạn và tránh các chất nổ rơi xuống. Chiến thắng mở khóa một cầu thang dẫn đến Bể sinh thái bóng tối và một Tế bào năng lượng khác.

4. Con tàu ẩn nấp:

Đi thẳng từ đấu trường đến Vịnh và băng qua cầu để đến Tàu Lurker. Leo lên phía bên phải của con tàu để lên đỉnh và nhận Power Cell.

5. Pháo:

Leo lên đoạn đường dốc, khéo léo né những khúc gỗ lăn và nảy do Lurker ném ra. Sử dụng các bệ bên để nghỉ ngơi. Loại bỏ hai Lurker canh giữ khẩu pháo ở trên cùng để lấy Power Cell. Sử dụng đại bác để phá hủy các hộp kim loại ở đấu trường bên dưới để lấy Quả cầu Tiền thân.

6. Kẻ rình rập bóng bay:

Truy cập Zoomer tại cây cầu đối diện của Lurker Ship. Điều hướng vịnh, sử dụng bước nhảy và khả năng cơ động của Zoomer để nhắm mục tiêu và tiêu diệt năm Balloon Lurker, kiếm được Power Cell. Nhớ tránh mìn nổ nhé.

7. Pin năng lượng Zoomer:

Đi lên đoạn đường nối (như trong hình) và di chuyển xung quanh khối đá. Tăng tốc và thực hiện bước nhảy đúng lúc để tiếp cận Quả cầu tiền thân và Pin năng lượng.

8. Ruồi trinh sát (Tổng cộng 7):

Bảy con ruồi trinh sát đang ẩn náu trên Đảo Sương Mù:

  • Chuyến bay 1: Được tìm thấy dọc theo tuyến đường của Nàng thơ; sử dụng bập bênh và đập đất để đến vách đá.
  • Chuyến bay 2 & 3: Nằm gần cửa nhà thi đấu; đi qua con đường đổ nát.
  • Chuyến bay 4: Được tìm thấy ở bên trái lối ra của nhà thi đấu; sử dụng bập bênh để đến vách đá nhìn ra vịnh.
  • Chuyến bay 5 & 6: Nằm trên Lurker Ship và trên bệ phụ dọc theo đoạn đường dốc đầy gỗ.
  • Chuyến bay 7: Nằm gần đầu đoạn đường nối dùng để đến Zoomer Power Cell.

Sau khi thu thập tất cả Tế bào Năng lượng và Ruồi trinh sát, hãy trả Nàng thơ cho Nhà điêu khắc ở Làng Sandover để hoàn thành chuyến phiêu lưu trên Đảo Sương mù của bạn.