Дом News > Джек и Дакстер: Наследие предшественников - Все энергоячейки на Туманном острове

Джек и Дакстер: Наследие предшественников - Все энергоячейки на Туманном острове

by Connor Feb 10,2025

Джек и Дакстер: Туманный остров «Наследия предшественников»: подробное руководство по силовым элементам и мухам-разведчикам

Туманный остров, центральное место в сюжете «Джека и Дакстера: Наследие предшественников», представляет собой серьезное испытание для Джека и Дакстера. В этом руководстве подробно описано, как преодолеть препятствия и получить все силовые элементы и мухи-разведчики, которые есть на острове.

Доступ к Туманному острову:

Прежде чем отправиться на Туманный остров, вы должны помочь рыбаку на реке Запретных джунглей, помогая ему поймать 200 фунтов рыбы. Это принесет вам энергетическую ячейку и доступ к скоростному катеру в деревне Сандовер, вашему транспорту на Туманный остров.

1. Муза Скульптора:

Ваша первоначальная задача — вернуть потерянную музу скульптора, золотое существо, напоминающее Дакстера. Муза, расположенная недалеко от доков, неуловима. Преследуйте его, используя прыжки с перекатом, чтобы преодолевать пробелы и стратегически перехватывать его во время резких поворотов. После захвата верните Музу Скульптору в деревне Сандовер, чтобы получить энергоячейку (сохраните это на будущее).

2. Синий Эко и Дверь Предшественника:

После приобретения Музы найдите платформу с синими эко-сферами. Соберите синий эко и используйте заряженную энергию на платформе предшественников, чтобы преодолеть пропасть и получить силовую ячейку.

3. Арена Dark Eco Pool:

Вернитесь в место, где началось ваше приключение на Туманном острове. Войдите в Дверь Предтеч, начав битву на арене с волнами Люркеров. Используйте упавший Red Eco в своих целях и уклоняйтесь от падающей взрывчатки. Победа открывает лестницу, ведущую к Темному Эко-бассейну и еще одной энергетической ячейке.

4. Корабль-Скрытень:

Идите направо от арены к заливу и перейдите мост к кораблю Люкеров. Поднимитесь на правый борт корабля, чтобы достичь вершины и забрать силовую ячейку.

5. Пушка:

Поднимитесь по рампе, умело уклоняясь от катящихся и подпрыгивающих бревен, брошенных Люркерами. Используйте боковые платформы для передышки. Устраните двух Люркеров, охраняющих пушку наверху, чтобы получить энергетическую ячейку. Используйте пушку, чтобы разрушить металлические ящики на арене ниже, чтобы получить сферы-предшественники.

6. Скрытники из воздушных шаров:

Войдите в Зумер на мостике корабля Люкеров напротив. Перемещайтесь по заливу, используя прыжок и маневренность Зумера, чтобы нацелиться и уничтожить пять воздушных шаров-люркеров, получив энергетическую ячейку. Не забывайте избегать взрывоопасных мин.

7. Zoomer Power Cell:

Поднимитесь по рампе (как показано на изображении) и обогните скальное образование. Ускорьтесь и совершите своевременный прыжок, чтобы добраться до сфер-предшественников и энергоячейки.

8. Разведывательные полеты (всего 7):

Семь мух-разведчиков спрятаны на Туманном острове:

  • Полет 1: Найден на маршруте Музы; используйте качели и удар по земле, чтобы добраться до утеса.
  • Мухи 2 и 3: Расположены возле двери арены; пройти по разрушающейся тропе.
  • Полёт 4: Находится слева от выхода с арены; используйте качели, чтобы добраться до скалы с видом на залив.
  • Мухи 5 и 6: Расположены на Корабле Люркеров и на боковой платформе вдоль заваленного бревнами пандуса.
  • Полет 7: Расположен недалеко от вершины рампы, по которой можно добраться до силовой ячейки Зумера.

Собрав все силовые элементы и мух-разведчиков, верните Музу Скульптору в деревне Сандовер, чтобы завершить приключение на Туманном острове.