Pokémon inicial superior: um guia geracional
O momento crucial de qualquer jogo de Pokémon está, sem dúvida, escolhendo seu Pokémon inicial. Essa escolha inicial, muitas vezes feita com base na preferência pessoal e na estética, prepara o terreno para toda a sua jornada para se tornar um mestre de Pokémon. É uma decisão cheia de excitação e antecipação, pois você não tem conhecimento prévio de como isso afetará seus encontros com academias, rivais e segredos da região que você está prestes a explorar.
Para ajudá -lo a fazer a melhor escolha, realizamos pesquisas completas, analisando estatísticas, pontos fortes, fraquezas e a eficácia de cada Pokémon inicial e suas evoluções em suas regiões nativas. Aqui está uma visão abrangente dos melhores Pokémon iniciantes para cada geração, projetada para não apenas ajudá -lo a atravessar as academias iniciais, mas também conquistar a elite quatro e além.
Gen 1: Bulbasaur
Jogos: Pokémon Red & Blue, com fogo e LeafGreen
Opções iniciais: Bulbasaur (grama), Charmander (fogo), Squirtle (água)
Guia completo: Pokémon Red, azul e amarelo do IGN
Escolher o bulbasaur pode parecer óbvio para enfrentar a primeira academia em Pokémon Red e Blue, dada sua vantagem sobre os tipos de rocha. No entanto, Bulbasaur se destaca como o melhor iniciante para dominar toda a região de Kanto. Embora a digitação de incêndio de Charmander possa inicialmente parecer atraente devido à sua raridade e eficácia contra os tipos de vôo, o Bulbasaur oferece uma jornada mais suave.
A digitação de grama de Bulbasaur se mostra super eficaz contra o Pokémon de Brock, a coleção de água de Misty e a linha de ginástica final de Giovanni, tornando -a uma excelente opção para os dois primeiros membros da Elite. Os únicos desafios significativos são a academia do tipo grama de Erika e a academia do tipo Blaine, que podem ser superadas com o jogo estratégico e a abundância de tipos de água em Kanto.
Os treinadores de bulbasaur enfrentarão alguns obstáculos, como encontros frequentes com tipos de vôo como Pidgey e Spearow, que são problemáticos para a moagem. No entanto, os numerosos tipos de terreno e rocha nas cavernas oferecem ampla oportunidade para o Bulbasaur ganhar o XP. Além disso, a evolução de Bulbasaur na Venusaur, que ganha digitação de veneno, oferece uma vantagem distinta sobre os outros iniciantes.
Gen 2: Cyndaquil
Jogos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opções iniciais: Chikorita (grama), Cyndaquil (fogo), Totodile (água)
Guia completo: Pokémon Gold, prata e cristal do IGN's Pokémon
Em Pokémon Gold and Silver, a introdução de apenas oito novos tipos de incêndio em comparação com dez tipos de grama e dezoito água faz de Cyndaquil uma adição valiosa à sua equipe. Cyndaquil prova ser a melhor escolha para a maioria das academias de Johto e quatro membros.
Os movimentos de fogo de Cyndaquil, como Ember e Flame Wheel, fazem um trabalho curto da academia do tipo inseto de Bugsy e da academia do tipo aço de Jasmine. Totodile, o tipo de água, carece de vantagem contra qualquer academia específica, enquanto Chikorita luta com academias do tipo bug e voador, bem como a academia do tipo veneno de Morty. O maior desafio de Cyndaquil é a academia de gelo de Pryce, mas com tempo para construir uma equipe bem equilibrada, esse obstáculo pode ser superado.
As vantagens de Cyndaquil se estendem ao Elite Four, onde sua digitação de incêndio é eficaz contra os tipos de grama e insetos. Enquanto todas as quatro equipes são equilibradas, o Meganium (a forma final de Chikorita) luta contra o veneno e os tipos de dragão/voo, e Feraligatr (forma final de Totodile) não tem o mesmo potencial de varredura que a tiflosão (a forma final de Cyndaquil). Apesar dos desafios dos tipos de rock e terreno na equipe de cavernas e Lance, Cyndaquil continua sendo a melhor escolha.
Gen 3: Mudkip
Jogos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Opções iniciais: Treecko (grama), tóquico (fogo), Mudkip (água)
Guia completo: Pokémon Ruby, Sapphire e Emerald Guide
Embora a aparência adorável de Mudkip possa ser motivo suficiente para escolhê -lo, sua digitação de água oferece vantagens significativas no Pokémon Ruby e Sapphire. Mudkip e Treecko são super eficazes contra três das oito academias, mas as vantagens de Mudkip são mais estrategicamente benéficas.
Mudkip se destaca contra as academias de Roxanne e Tate & Liza, bem como a academia de Flannery's Fire. Treecko, por outro lado, luta com a academia de Fire's Fire e a programação do tipo voador de Winona. Torchic, o tipo de incêndio, está em desvantagem contra a maioria das academias, principalmente a academia de água de Wallace.
No Elite Four, Sceptile (a forma final de Treecko) tem uma ligeira vantagem devido à sua eficácia contra o Pokémon de gelo/água da Glacia. No entanto, Swampert (forma final de Mudkip) ganha a digitação do solo, que fornece imunidade a ataques elétricos e estatísticas bem equilibradas, tornando-a uma escolha formidável. Apesar da prevalência de água em Hoenn, as vantagens gerais de Mudkip o tornam o melhor iniciante.
Gen 4: Chimchar
Jogos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opções iniciais: Turtwig (grama), Chimchar (fogo), PiPLUP (água)
Guia completa: Guia de diamante, pérola e platina do Pokémon e Platinum da IGN
Continuando a tendência do primeiro jogo, o Pokémon Diamond e Pearl apresentam apenas cinco novos tipos de incêndio em comparação com catorze tipos de água e grama. A digitação de incêndio de Chimchar oferece uma vantagem sobre o Turtwig e o PiPLUP, sendo super eficaz contra três academias: tipo de grama da Gardenia, tipos de aço de Byron e tipos de gelo de Candice.
Turtwig, embora eficaz contra o tipo de rock de Roark e as academias do tipo água de Crasher Wake, vêem seus pontos fortes no início do jogo. As habilidades de Chimchar, no entanto, estão preparadas para o sucesso no final do jogo. No Elite Four, a Infernape (a forma final de Chimchar) se destaca contra os Pokémon de Bug de Aaron, enquanto Torterra (a forma final de Turtwig) é mais adequada para os tipos de água e solo de Bertha. Empoleon, da PIPLUP, apesar de sua resiliência, não tem vantagens significativas em relação a muitos líderes de ginástica ou o Elite Four.
A vantagem de Chimchar é ainda mais solidificada por batalhas frequentes com os tipos de bugs da Team Galactic, tornando -a a melhor opção para navegar na região de Sinnoh.
Gen 5: Tepig
Jogos: Pokémon preto e branco
Opções iniciais: Snivy (grama), tepig (fogo), Oshawott (água)
Guia completo: Pokémon de IGN Guia em preto e branco
Em Pokémon em preto e branco, Tepig surge como a escolha clara. A digitação de grama de Snivy apenas oferece uma vantagem sobre uma academia e nenhuma vantagem significativa sobre o Elite Four, enquanto a digitação de água de Oshawott é mais adequada para a academia do tipo Grouy, mas não tem vantagens contra o Elite Four.
A digitação de incêndio de Tepig, combinada com sua forma final, o tipo de luta de Emboar, torna altamente eficaz contra a academia de Burgh e a ginástica de Ice's Ice's Gym. O tipo de luta de Emboar também é super eficaz contra os Pokémon do tipo escuro de Grimsley no Elite Four, apesar de sua vulnerabilidade aos tipos psíquicos de Caitlin. As fortes estatísticas de ataque de Tepig e a presença dos tipos de aço do Team Plasma solidificam ainda mais sua posição como a melhor partida para navegar no Unova.
Gen 6: Fennekin
Jogos: Pokémon X & Y
Opções iniciais: Chespin (grama), Fennekin (fogo), Froakie (água)
Guia completo: Pokémon X e Y Guia do IGN
Em Pokémon X e Y, Fennekin se destaca entre os novos iniciantes. Sua digitação de fogo é super eficaz contra três academias e resistente a mais duas, tornando -a uma forte escolha ao longo do jogo. Delphox, a evolução final de Fennekin, ganha digitação psíquica, que é vantajosa contra as três academias finais: fada, psíquica e gelo.
O Greninja de Froakie, um tipo de água/escuro, é eficaz contra a equipe psíquica de Olympia, mas fraca contra os tipos de fadas de Valerie. O Chespin's Chesnaught, com sua tipagem de grama/luta, luta contra a academia de bug de Viola e mais tarde contra Olympia e Valerie. No Elite Four, Delphox tem vantagem, capaz de resistir aos ataques de Diantha de Gardevoir.
Gen 7: Litten
Jogos: Pokémon Sun & Moon
Opções iniciais: Rowlet (grama), Litten (fogo), Popplio (água)
Guia completo: Pokémon Sun e Pokémon da IGN Guia
Litten continua a tendência dos tipos de incêndio sendo a melhor escolha, apesar das lutas iniciais nos primeiros dois ensaios na região de Alola. A digitação de incêndio de Litten é super eficaz contra o teste de grama de Mallow e a academia elétrica da Sófocles, que inclui tipos de aço e insetos. Quando você chega ao estudo fantasma de Acerola, Litten pode evoluir para o Incineroar, um tipo de incêndio/escuro, tornando -o altamente eficaz contra toda a programação.
Rowlet e Popplio têm vantagens nos primeiros testes, mas lutam nas batalhas no final do jogo. Decidueye (forma final de Rowlet) ganha digitação de fantasmas, que é uma bênção e uma maldição, enquanto Primarina (forma final de Popplio) não ganha vantagens significativas. Os diversos desafios na Liga Pokémon e o número limitado de tipos de incêndio em Alola tornam Litten a melhor opção para eliminar os testes.
Gen 8: Soble
Jogos: Pokémon Sword & Shield
Opções iniciais: Grookey (grama), scorbunny (fogo), soluço (água)
Guia completo: Guia de espada e escudo do Pokémon da IGN
Em Pokémon Sword and Shield, soluça as brigas de Grookey e Scorbunny em uma corrida próxima. Todos os três iniciantes são eficazes contra três academias, mas Sobble e Grookey têm uma vantagem na academia final, os tipos de rochas e solo de Raihan. Scorbunny se destaca contra o ginásio de Melony e o ginásio de fadas de Opal.
Na Copa Champion, a evolução final de Sobble, Inteleon, tem uma ligeira vantagem devido às suas estatísticas equilibradas e à eficácia contra o Pokémon de Fairy de Bede, os tipos de água de Nessa e a equipe de Dragões pesados de Raihan. Outros fatores, como rivais e encontros aleatórios, têm menos impacto na espada e no escudo, tornando a soluço a melhor escolha.
Gen 9: Fuecoco
Jogos: Pokémon Scarlet & Violet
Opções iniciais: sprigatito (grama), fuecoco (fogo), quaxly (água)
Guia completo: Pokémon Scarlet e Violet do IGN
Fuecoco é o vencedor claro em Pokémon Scarlet e Violet, apesar do foco do jogo na liberdade do jogador. As academias não nivelam a escala, permitindo que você retorne e as enfrente quando estiver pronto. A digitação de incêndio de Fuecoco é vantajosa contra as academias de nível mais alto, os tipos de gelo psíquico/fada de Tulip e Grusha e as academias de nível mais baixo, os tipos de bug de Katy e Brassius.
A evolução final de Fuecoco, Skeledirge, ganha digitação fantasma, tornando -o ainda mais eficaz contra o Pokémon Dark and Poison do Team Star e os tipos de fada e luta. Enquanto Quaxly e Sprigatito têm seus pontos fortes, as vantagens de Skeledirge na elite quatro e além fazem de Fuecoco o melhor titular para dominar a região de Paldea.
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