SAG-AFTRA Strike Looms: AI Voice Acting em destaque
SAG-AFTRA autoriza greve contra empresas de videogamesComunicado de imprensa do SAG-AFTRA
Em 20 de julho, o O Conselho Nacional da SAG-AFTRA, o sindicato que representa dubladores e artistas performáticos, realizou uma videoconferência programada e votou por unanimidade para autorizar o Diretor Executivo Nacional e o Negociador Chefe a convocar uma greve, se necessário. A greve afetaria todos os serviços abrangidos pelo Acordo de Mídia Interativa (IMA), com todos os membros do SAG-AFTRA interrompendo o trabalho em projetos sob este contrato. A principal discordância centra-se em garantir proteções cruciais de IA para jogadores de videogame.
O Diretor Executivo Nacional e Negociador Chefe Duncan Crabtree-Ireland destacou a posição forte do sindicato, afirmando: "Nossa determinação é inabalável e não deve ser desafiada. Nossa determinação é inabalável e não deve ser desafiada. os membros votaram mais de 98% a favor da autorização de greve deste contrato, a menos que os empregadores apresentem um acordo que inclua as nossas disposições essenciais, particularmente no que diz respeito à IA. Dedicamo-nos aos nossos membros que trabalham neste contrato e cujos membros. desempenhos excepcionais são vitais para os videogames mais populares do mundo. As empresas estão ficando sem tempo para chegar a um acordo."
Os problemas em jogo e o impacto na indústria de jogos
Os membros do SAG-AFTRA também buscam aumentos salariais correspondentes à inflação: "11% retroativos ao vencimento e aumentos de 4% no segundo e terceiro anos do acordo, "por SAG-AFTRA. Além disso, eles desejam maior segurança no set para dublês e dublês, incluindo períodos de descanso obrigatórios de cinco minutos por hora, médicos no local durante trabalhos perigosos, proteções contra estresse vocal e eliminação de requisitos de desempenho de dublês em audições auto-gravadas.
Empresas que enfrentam negociações e suas posições
A possível greve tem como alvo 10 grandes empresas, incluindo:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc. Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc. Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Entre estes, a Epic Games endossou publicamente a posição da SAG-AFTRA. O CEO Tim Sweeney twittou: “A Epic apóia a visão do Screen Actors Guild de que as empresas de jogos não deveriam receber direitos generativos de treinamento de voz de IA em sessões de gravação de diálogos”. Nenhuma outra empresa emitiu declarações atualmente.
História da Negociação
O contexto desta disputa inclui uma greve anterior em 2016, quando membros do SAG-AFTRA caminharam contra 11 grandes estúdios em questões comparáveis, incluindo salário base, saúde e segurança e salário residual. Essa greve durou 340 dias e foi concluída com um acordo, embora muitos sindicalistas permanecessem insatisfeitos com o acordo resultante.
A autorização de uma greve pela SAG-AFTRA significa um momento crucial na batalha contínua por práticas trabalhistas equitativas na indústria de jogos. À medida que as negociações avançam, a indústria observa atentamente, reconhecendo que o resultado terá implicações duradouras para o uso da IA na captura de desempenho e no tratamento geral dos jogadores de videojogos. Numa era em que o desenvolvimento da IA está a expandir-se rapidamente, é crucial salvaguardar os indivíduos e garantir que a IA funciona como uma ferramenta para aumentar a criatividade humana em vez de a suplantar. Os riscos são elevados e o impacto potencial de uma greve destaca a necessidade de uma resolução que aborde as preocupações cruciais do sindicato e dos seus membros.
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