Notícias sobre The Outer Worlds 2
Notícias sobre The Outer Worlds 2
2025
30 de junho
⚫︎ The Outer Worlds 2 se inspira fortemente no aclamado título da Obsidian Entertainment, Fallout: New Vegas. Além disso, o diretor de jogo Brandon Adler confirmou que a série Deus Ex também influenciou o jogo, citando especificamente Deus Ex: Human Revolution (2011) e Deus Ex: Mankind Divided (2016) como referências-chave.
Leia mais: The Outer Worlds 2 foi inspirado por Fallout: New Vegas, Deus Ex: Human Revolution, Mankind Divided (Gaming Bolt)
23 de junho
⚫︎ O diretor de jogo Brandon Adler anunciou que os jogadores não poderão reespecificar seus personagens em The Outer Worlds 2. Essa escolha de design visa garantir que cada decisão pareça permanente e carregue peso significativo durante toda a experiência.
Leia mais: Jogadores de Outer Worlds 2 terão que viver com suas decisões, começando por suas especificações (Game8)
13 de junho
⚫︎ À medida que The Outer Worlds 2 se torna o primeiro título da Xbox a custar US$ 80, o diretor Brandon Adler esclareceu que os desenvolvedores não definiram o preço. Embora ele tenha expressado o desejo de que todos pudessem jogar o jogo, ele observou que a decisão final sobre o preço cabe à Xbox.
Leia mais: Quando The Outer Worlds 2 atingir US$ 80, o diretor diz que "não definimos os preços dos nossos jogos" e deseja que "todo mundo possa jogar" o novo RPG da Obsidian (GamesRadar+)
11 de junho
⚫︎ The Outer Worlds 2 será o primeiro jogo da Xbox a ser vendido por US$ 80, após um aumento de preços em toda a linha de jogos da Microsoft. Notavelmente, o título não terá lançamento físico para consoles Xbox, mas contará com edições físicas para PlayStation 5.
Leia mais: The Outer Worlds 2 custará US$ 80, com edições físicas exclusivas para PS5 (Game8)
8 de maio
⚫︎ Tirando inspiração significativa de Fallout: New Vegas das melhores formas possíveis, The Outer Worlds 2 gerou grande entusiasmo entre os fãs de ambas as franquias.
Leia mais: The Outer Worlds 2 ostentando suas inspirações de Fallout: New Vegas é o melhor sinal do jogo até agora (GameRant)
1º de maio
⚫︎ Em uma série de entrevistas com a IGN, o principal designer de combate do jogo revelou detalhes sobre o sistema de combate de The Outer Worlds 2, destacando a progressão dos personagens, mecânicas de movimento e dinâmicas gerais de jogabilidade.
Leia mais: Combate de Outer Worlds 2 revelado na última entrevista (XDA Developers)
⚫︎ Desenvolvedores da Obsidian compararam a dificuldade e a atmosfera pretendidas de The Outer Worlds à experiência notória de ser implacavelmente superado por Deathclaws em Fallout: New Vegas.
Leia mais: The Outer Worlds 2 visa capturar a sensação de 'ser intimidado' por deathclaws em Nova Vegas (Tweaktown)
21 de abril
⚫︎ Dois desenvolvedores principais forneceram uma análise detalhada do novo sistema de Defeitos (Flaws) apresentado em destaque em The Outer Worlds 2, detalhando especificamente traços como Sungazer e Foot-in-Mouth.
Leia mais: The Outer Worlds 2: Primeiro olhar para o novo sistema de Defeitos – IGN First (IGN)
16 de abril
⚫︎ Em uma entrevista abrangente com o diretor de The Outer Worlds 2, a equipe delineou várias maneiras pelas quais expandiram as entradas anteriores para criar mundos maiores e mais imersivos para a sequência.
Leia mais: Os mundos de The Outer Worlds 2 estão ficando maiores – IGN First (IGN)
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