Dom News > Persona 5: Globalna premiera Phantom X rozważana przez SEGA

Persona 5: Globalna premiera Phantom X rozważana przez SEGA

by Zachary Jan 09,2025

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Persona 5: Globalna premiera Phantom X na horyzoncie?

Ostatni raport finansowy SEGA wskazuje na potencjalną globalną premierę Persona 5: The Phantom X (P5X). Z raportu wynika, że ​​wydajność gry spełnia oczekiwania i rozważana jest ekspansja międzynarodowa, w tym globalna premiera.

Obecnie w otwartej wersji beta (wybierz regiony)

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Na licencji firmy Atlus P5X został pierwotnie wprowadzony na rynek w fazie miękkiej otwartej wersji beta w Chinach (12 kwietnia 2024 r.), a następnie w Hongkongu, Makau, Korei Południowej i na Tajwanie (18 kwietnia 2024 r.). Tytuł wydaje Perfect World Games (Korea Południowa), a opracowaniem zajmuje się Black Wings Game Studio (Chiny).

Gracze kierują nowym cichym bohaterem, „Wonderem”, za dnia uczniem szkoły średniej, a nocą władającym Personą Phantom Thiefem. Gra zachowuje charakterystyczne dla serii elementy walki turowej, symulacji społecznych i przemierzania lochów, ale zawiera system Gacha do zdobywania postaci.

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Początkową Personą Wondera jest Janosik, a w skład zespołu wchodzi oryginalny Joker z Persony 5 oraz nowa postać, YUI.

Nowy tryb roguelike: Szyna serca

Niedawny film z rozgrywką prezentuje nowy tryb gry roguelike „Heart Rail”, przypominający symulowany wszechświat Honkai Star Rail. Ten tryb oferuje możliwości zwiększania mocy, zróżnicowaną eksplorację mapy i satysfakcjonujące ukończenie etapów.

Dobre wyniki SEGA i plany na przyszłość

SEGA odnotowała wysoką sprzedaż kilku tytułów, w tym Like a Dragon: Infinite Wealth (1 milion sztuk w pierwszym tygodniu), Persona 3 Reload (1 milion sztuk w pierwszym tygodniu tydzień – najszybszy w historii Atlus) oraz Football Manager 2024 (9 milionów graczy).

Firma ogłosiła restrukturyzację, tworząc nowy segment „Biznes związany z grami”, który skupi się na grach online, mając na celu uzyskanie znaczącej obecności na północnoamerykańskim rynku gier online. SEGA prognozuje również wzrost sprzedaży i zysków w roku finansowym 2025, prognozując przychody w wysokości 93 miliardów jenów (około 597 miliardów dolarów) w segmencie gier pełnych. Na przyszły rok przewidywany jest także nowy tytuł Sonic.