SEGA erwägt globale Veröffentlichung von Persona 5: The Phantom X
Persona 5: The Phantom X Global Launch in Kürze?
Der aktuelle Finanzbericht von SEGA deutet auf eine mögliche weltweite Veröffentlichung von Persona 5: The Phantom X (P5X) hin. Aus dem Bericht geht hervor, dass die Leistung des Spiels den Erwartungen entspricht und dass eine internationale Expansion, einschließlich einer weltweiten Veröffentlichung, in Betracht gezogen wird.
Derzeit in der offenen Beta (ausgewählte Regionen)
P5X wurde von Atlus lizenziert und zunächst in einer offenen Soft-Launch-Betaphase in China (12. April 2024) eingeführt, gefolgt von Hongkong, Macau, Südkorea und Taiwan (18. April 2024). Perfect World Games (Südkorea) veröffentlicht den Titel, die Entwicklung liegt bei Black Wings Game Studio (China).
Die Spieler steuern einen neuen stillen Protagonisten, „Wonder“, tagsüber einen High-School-Schüler und nachts den Persona-schwingenden Phantomdieb. Das Spiel behält die charakteristischen rundenbasierten Kampf-, Sozialsimulations- und Dungeon-Crawling-Elemente der Serie bei, enthält jedoch ein Gacha-System zur Charakterakquise.
Wonders erste Persona ist Janosik, und zum Team gehören der Original-Joker aus Persona 5 sowie ein neuer Charakter, YUI.
Neuer Roguelike-Modus: Heart Rail
Ein aktuelles Gameplay-Video zeigt den neuen Roguelike-Spielmodus „Heart Rail“, der an das simulierte Universum von Honkai Star Rail erinnert. Dieser Modus bietet Power-Up-Optionen, eine abwechslungsreiche Kartenerkundung und einen lohnenden Etappenabschluss.
SEGAs starke Leistung und Zukunftspläne
SEGA meldete starke Verkäufe für mehrere Titel, darunter Like a Dragon: Infinite Wealth (1 Million Einheiten in der ersten Woche) und Persona 3 Reload (1 Million Einheiten in der ersten Woche). Woche – Atlus' schnellste aller Zeiten) und Football Manager 2024 (9 Millionen Spieler).
Das Unternehmen kündigte eine Umstrukturierung an und schuf ein neues Segment „Gaming Business“, das sich auf Online-Gaming konzentrieren wird, mit dem Ziel, eine bedeutende Präsenz auf dem nordamerikanischen Online-Gaming-Markt aufzubauen. SEGA prognostiziert auch steigende Umsätze und Gewinne für das Geschäftsjahr 2025 und prognostiziert einen Umsatz von 93 Milliarden Yen (ca. 597 Milliarden USD) für das Vollspielsegment. Ein neuer Sonic-Titel wird ebenfalls für nächstes Jahr erwartet.
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