घर News > पर्सोना 5: द फैंटम एक्स ग्लोबल रिलीज़ पर SEGA द्वारा विचार किया जा रहा है

पर्सोना 5: द फैंटम एक्स ग्लोबल रिलीज़ पर SEGA द्वारा विचार किया जा रहा है

by Zachary Jan 09,2025

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

पर्सोना 5: द फैंटम एक्स ग्लोबल लॉन्च क्षितिज पर?

SEGA की हालिया वित्तीय रिपोर्ट पर्सोना 5: द फैंटम एक्स (पी5एक्स) के लिए संभावित वैश्विक रिलीज का संकेत देती है। रिपोर्ट बताती है कि गेम का प्रदर्शन उम्मीदों पर खरा उतर रहा है और वैश्विक लॉन्च सहित अंतर्राष्ट्रीय विस्तार पर विचार किया जा रहा है।

वर्तमान में ओपन बीटा में (क्षेत्रों का चयन करें)

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Atlus द्वारा लाइसेंस प्राप्त, P5X को शुरुआत में चीन में सॉफ्ट-लॉन्च ओपन बीटा चरण में लॉन्च किया गया (12 अप्रैल, 2024), इसके बाद हांगकांग, मकाऊ, दक्षिण कोरिया और ताइवान (18 अप्रैल, 2024) में लॉन्च किया गया। परफेक्ट वर्ल्ड गेम्स (दक्षिण कोरिया) ने शीर्षक प्रकाशित किया है, जिसका विकास ब्लैक विंग्स गेम स्टूडियो (चीन) द्वारा किया गया है।

खिलाड़ी एक नए मूक नायक, "वंडर" को नियंत्रित करते हैं, जो दिन में हाई स्कूल का छात्र होता है और रात में पर्सोना-धारी फैंटम थीफ को नियंत्रित करता है। गेम श्रृंखला के सिग्नेचर टर्न-आधारित युद्ध, सामाजिक सिमुलेशन और कालकोठरी रेंगने वाले तत्वों को बरकरार रखता है, लेकिन चरित्र अधिग्रहण के लिए एक गचा प्रणाली को शामिल करता है।

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

वंडर का प्रारंभिक पर्सोना जानोसिक है, और टीम में पर्सोना 5 से मूल जोकर, एक नए चरित्र, यूयूआई के साथ शामिल है।

नया रॉगुलाइक मोड: हार्ट रेल

हाल ही में एक गेमप्ले वीडियो में नया "हार्ट रेल" रॉगुलाइक गेम मोड दिखाया गया है, जो होनकाई स्टार रेल के सिम्युलेटेड यूनिवर्स की याद दिलाता है। यह मोड पावर-अप विकल्प, विविध मानचित्र अन्वेषण और पुरस्कृत चरण समापन प्रदान करता है।

SEGA का मजबूत प्रदर्शन और भविष्य की योजनाएं

SEGA ने कई शीर्षकों के लिए मजबूत बिक्री की सूचना दी, जिसमें लाइक अ ड्रैगन: इनफिनिट वेल्थ (अपने पहले सप्ताह में 1 मिलियन यूनिट), पर्सोना 3 रीलोड (अपने पहले सप्ताह में 1 मिलियन यूनिट) शामिल हैं सप्ताह - एटलस का अब तक का सबसे तेज), और फुटबॉल मैनेजर 2024 (9 मिलियन खिलाड़ी)।

कंपनी ने पुनर्गठन की घोषणा की, एक नया "गेमिंग बिजनेस" सेगमेंट बनाया जो ऑनलाइन गेमिंग पर ध्यान केंद्रित करेगा, जिसका लक्ष्य उत्तरी अमेरिकी ऑनलाइन गेमिंग बाजार में एक महत्वपूर्ण उपस्थिति स्थापित करना है। SEGA ने वित्त वर्ष 2025 के लिए बिक्री और मुनाफे में वृद्धि का भी अनुमान लगाया है, फुल गेम सेगमेंट के लिए राजस्व में 93 बिलियन येन (लगभग 597 बिलियन अमरीकी डालर) का अनुमान लगाया है। अगले वर्ष के लिए एक नया सोनिक शीर्षक भी अपेक्षित है।