Dom News > Jacksepticeye ujawnia, że ​​pracował nad niezapowiedzianym animowanym programem, ale rozpadł się „znikąd”

Jacksepticeye ujawnia, że ​​pracował nad niezapowiedzianym animowanym programem, ale rozpadł się „znikąd”

by Madison May 28,2025

YouTuber Jacksepticeye, którego prawdziwe nazwisko to Seán William McLoughlin, niedawno udostępniony w filmie zatytułowanym „Zły miesiąc”, który pracował nad animowanym programem opartym na uznanej przez krytyków gry Science Horror Science Fiction, Soma. Opracowana przez Frictional Games, twórcy Amnezji, Soma została wydana w 2015 roku i była ulubieńcem Jacksepticeye, który szeroko ją przesyłał strumieniowo i często przytacza to jako jedną z najlepszych gier wideo, w które kiedykolwiek grał.

Jacksepticeye pracował nad animowanym programem Soma. Zdjęcie Jesse Grant/Getty Images dla QtCinderella.

Na filmie Jacksepticeye twórczo omawiał trudny okres, a kilka projektów albo zostało anulowanych lub nie postępowało, jak się spodziewano. Ujawnił swoje podekscytowanie o animowanym programie Soma, który planował przez rok we współpracy z programistami gry. Projekt był gotowy wejść do pełnej produkcji, a Jacksepticeye chętnie ogłosił i podzielić się nim ze swoimi fanami. Trzymał się nawet grania w całą grę w jednym filmie, oczekując ogłoszenia programu.

Grać

Jednak projekt nagle się rozpadł, gdy nienazwana partia postanowiła wziąć ją w innym kierunku, pozostawiając Jacksepticeye „całkiem zdenerwowany”. Zdecydował się nie zagłębiać się w szczegóły ze względu na jego frustrację związaną z tym, jak się wydarzyło. Anulowanie znacząco wpłynęło na jego plany na 2025 r., Pozostawiając go niepewnego co do jego priorytetów i kolejnych kroków.

„Planowałem dużo mojego roku” - wyjaśnił Jacksepticeye, zauważając, że zamierzał skoncentrować swoje wysiłki na projekcie, zmniejszając jego przesyłanie treści. Upadek projektu sprawił, że poczuł, że jego rok został „odwrócony do góry nogami”, a on wyraził frustrację z tego, że nie ma nic do pokazania po poświęceniu czasu i wysiłku.

Po Somie Gry Frictional wydało jeszcze dwa tytuły amnezji: amnezja: Rebirth w 2020 r. I amnezja: bunkier w 2023 r. W lipcu 2023 r. Dyrektor kreatywny Frictional, Thomas Grip, wspomniał o zamiarze firmy, aby skupić się na przerażeniu przerażenia, aby zbadać inne cechy emocjonalne w swoich grach, dążąc do zapewnienia narzucania poza przerażeniem.

Najnowsze aplikacje