Jacksepticeye revela que estava trabalhando em um show de animação soma sem aviso prévio, mas desmoronou 'do nada'
YouTuber Jacksepticeye, cujo nome verdadeiro é Seán William McLoughlin, compartilhou recentemente um vídeo intitulado 'A Bad Month' que ele estava trabalhando em um programa de animação baseado no aclamado jogo de ficção científica de terror de sobrevivência, Soma. Desenvolvido pela Frictional Games, os criadores da Amnésia, Soma foi lançada em 2015 e tem sido o favorito dos Jacksepticeye, que o transmitiu extensivamente e muitas vezes o cita como um dos melhores videogames que ele já jogou.
Jacksepticeye estava trabalhando em um show de animação de Soma. Foto de Jesse Grant/Getty Images para Qtcinderella.
No vídeo, Jacksepticeye discutiu um período desafiador de forma criativa, com vários projetos sendo cancelados ou não progredindo como o esperado. Ele revelou sua empolgação com o Soma Animated Show, que planejava um ano em colaboração com os desenvolvedores do jogo. O projeto estava pronto para entrar em produção completa, e Jacksepticeye estava ansioso para anunciar e compartilhá -lo com seus fãs. Ele até parou de jogar o jogo inteiro em um vídeo, antecipando o anúncio do programa.
No entanto, o projeto desmoronou abruptamente quando uma parte sem nome decidiu tomá -lo em uma direção diferente, deixando Jacksepticeye "bastante chateado". Ele optou por não se aprofundar nos detalhes devido à sua frustração com a forma como as coisas se desenrolavam. O cancelamento impactou significativamente seus planos para 2025, deixando -o incerto sobre suas prioridades e próximas etapas.
"Eu havia planejado muito do meu ano em torno disso", explicou Jacksepticeye, observando que ele pretendia concentrar seus esforços no projeto, reduzindo seus uploads de conteúdo. O colapso do projeto o deixou sentindo que seu ano havia sido "virado de cabeça para baixo" e ele expressou frustração por não ter nada para mostrar depois de dedicar tempo e esforço a ele.
Após a Soma, os jogos de fricção lançaram mais dois títulos de amnésia: amnésia: renascimento em 2020 e amnésia: o bunker em 2023. Em julho de 2023, o diretor criativo da fricção, Thomas Grip, mencionou a intenção da empresa de mudar o foco do horror para explorar outras qualidades emocionais em seus jogos, a mirar as experiências imersivas e além do horror.
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