အိမ် News > Xbox Launch ကြောင့် GTA 3 PlayStation ကို အောင်မြင်ခဲ့သည်။

Xbox Launch ကြောင့် GTA 3 PlayStation ကို အောင်မြင်ခဲ့သည်။

by Allison Feb 12,2025

Sony Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ က Xbox မထွက်မီတွင် PS2 ရှိ Rockstar Games ၏ GTA အတွက် သီးသန့်ထုတ်ဝေခွင့်ကို ရရှိထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Sony က ဘာကြောင့် ဒီစီးပွားရေးဗျူဟာကို ချမှတ်ခဲ့သလဲ၊ PS2 ရောင်းအားနဲ့ လူကြိုက်များမှုကို မြှင့်တင်နည်းကို လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Sony သည် PS2 အတွက် အထူးသဘောတူညီချက်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်

GTA သို့ သီးသန့် ဖြန့်ဖြူးခွင့်များ ရယူခြင်း ပေးဆပ်ခြင်း

GTA 3 PS2 သီးသန့်သည် Xbox ၏ စတင်ခြင်းမှ တိုက်ရိုက် ပေါက်ဖွားလာခြင်းဖြစ်သည်Sony Computer Entertainment Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ Chris Dearing မှ EGX London ၌ ပြီးခဲ့သည့် အောက်တိုဘာလအတွင်း EGX London ၌ GTA ကို လိုက်စားရသည့် အကြောင်းရင်းကို အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ မူရင်း Xbox ကွန်ဆိုးလ်

ထွက်ရှိမှုကြောင့် PS2 တွင် အခွင့်အရေးများ

လာမည့် 2001 ခုနှစ်တွင် Xbox ဂိမ်းကွန်ဆိုး ထွက်ရှိလာချိန်တွင် Sony သည် PlayStation 2 အတွက် အထူးသဘောတူညီချက်တစ်ခုကို လက်မှတ်ရေးထိုးရန် Sony မှ ပြင်ပ developer များနှင့် ထုတ်ဝေသူများထံ ဆက်သွယ်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို console တွင် နှစ်နှစ်ကြာ သီးသန့်ပြုလုပ်ထားသည်။ Take-Two (Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ) သည် ၎င်းတို့၏ကမ်းလှမ်းချက်ကို လက်ခံခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် PS2 သီးသန့် GTA ဂိမ်း ၃ ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဤသဘောတူညီချက်အရ ၎င်းတို့သည် PS2 ပလပ်ဖောင်းတွင် GTA၊ San Andreas နှင့် Vice City ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ 3

ထိုအချိန်တွင်၊ Microsoft သည် Xbox ၏ ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ထုတ်ဝေသူများနှင့် developer များထံ သီးသန့်သဘောတူညီချက်များ ပေးဆောင်နိုင်သည်ဟူသော စိုးရိမ်မှုများကို Deering က ပြန်ပြောင်းပြောပြခဲ့သည်။ "Xbox လာနေတာတွေ့တော့ ကျွန်တော်တို့ စိုးရိမ်မိတယ်" ဟု Deering က ရှင်းပြသည်။ ထိုအချိန်တွင် Sony သည် သီးသန့်သဘောတူညီချက်များကို ရှာဖွေနေသည့် ထုတ်ဝေသူနှင့် developer အများအပြားကို ဆက်သွယ်ခဲ့သည်။

GTA<p> ၏ PS2 သီးသန့်သည် Xbox မှ တိုက်ရိုက်ထွက်ရှိခြင်းGTA ဖြစ်သော်လည်း၊ 1 နှင့် 2 သည် ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုဖြစ်ခဲ့သော်လည်း Deering သည် "Grand Theft Auto 3 သည် ယခုအချိန်တွင် အထက်မှအောက်သို့ဂိမ်းတစ်ခုကဲ့သို့ အောင်မြင်မည်ကို မသေချာသောကြောင့် Deering သည် အစပိုင်းတွင် သံသယရှိခဲ့သည်။ PS2 သည် အချိန်တိုင်းတွင် ရောင်းအားအကောင်းဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်အဖြစ် ၎င်း၏ဒဏ္ဍာရီအခြေနေကို ထူထောင်ရန် ကူညီပေးခဲ့သည်။ GTA 3
</p>

Rockstar Games ၏ 3D ပတ်၀န်းကျင်သို့ ခုန်ဆင်းသည်

GTA<p> ၏ PS2 သီးသန့် PS2 သည် Xbox ထုတ်ဝေမှုမှ တိုက်ရိုက်အစပြုလာသည်Grand Theft Auto 3 သည် 3D သုံးသည့် ပထမဆုံး GTA ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ပတ်ဝန်းကျင်၊ GTA 1 နှင့် 2 ၏ အပေါ်မှအောက် ရှုထောင့်ကို စွန့်ပစ်ပါ။ ထိုသို့လုပ်ဆောင်ရာတွင်၊ GTAGTA 3 သည် ပွင့်လင်းကမ္ဘာပတ်ဝန်းကျင်ကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးကာ ကစားသမားများပျော်ရွင်ရန်အတွက် ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများနှင့် အခြားလှုပ်ရှားမှုများပြည့်နှက်နေသော Liberty City ကို ကျယ်ပြန့်သောမြို့ကြီးဖြစ်လာစေသည်။  3
</p> 2021 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် GamesIndustry.biz နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုအရ Rockstar ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Jaime King သည် ကုမ္ပဏီသည် 3D သို့ ခုန်တက်စေရန် မှန်ကန်သောနည်းပညာကို စောင့်မျှော်နေပြီဖြစ်ကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

PS2 ကို ထွက်ရှိလာသောအခါတွင်၊ Rockstar Games သည် အနာဂတ် GTA ဂိမ်းများအတွက် ၎င်း၏အမြင်ကို နားလည်သဘောပေါက်နိုင်သည့် စက်ပစ္စည်းတစ်ခုကို နောက်ဆုံးတွင် တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ နောက်ဆက်တွဲ GTA ထုတ်ဝေမှုများသည် ဇာတ်လမ်းအသစ်များ၊ စက်ပြင်မှုနှင့် ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများနှင့်အတူ တူညီသောပုံစံအတိုင်း လုပ်ဆောင်လာခဲ့သည်။ PS2 ၏ကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း console အတွက်ထွက်ရှိထားသော GTA ဂိမ်းသုံးမျိုးစလုံးသည် console အတွက် အရောင်းရဆုံးဂိမ်းငါးခုတွင် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။

GTA 6 တွင် Rockstar Games သည် အဘယ်ကြောင့် အသံတိတ်နေသနည်း။

အလွန်မျှော်လင့်ထားသော Grand Theft Auto 6 ကို လှမ်းမျှော်ကြည့်ရင်း Rockstar Games developer ဖြစ်သူ Mike York သည် ဂိမ်းတွင် ကုမ္ပဏီ၏ အသံတိတ်ဆိတ်နေခြင်းသည် လိမ္မာပါးနပ်သော စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဗျူဟာဖြစ်ကြောင်း ဒီဇင်ဘာ ၅ ရက်က ၎င်း၏ YouTube ချန်နယ်တွင် ပြောကြားခဲ့သည်။

Rockstar ၏ တိတ်ဆိတ်မှုသည် အချိန်အကြာကြီး နောက်ထပ် GTA 6 နောက်တွဲကို မထုတ်ပြန်ခြင်းဖြင့် ဖောင်းပွနေချိန်တွင်၊ ၎င်းသည် "တစ်နည်းအားဖြင့် အလွန်မိုက်သော ဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်သည်" ဟု အခိုင်အမာ ယုံကြည်ပါသည်။ ၎င်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို စိတ်အားထက်သန်စွာ ချင့်ချိန်ပါ။ ၎င်းသည် Rockstar Games သည် အထူးတလည် မည်သည့်အရာမှ မလုပ်ဘဲ သဘာဝအတိုင်း ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

GTA 3的PS2独占直接源于Xbox的发布 တစ်ဖက်တွင်၊ York သည် အသင်းနှင့် ၎င်း၏အတွေ့အကြုံကို ပြန်ပြောင်းပြောပြပြီး ဂိမ်း၏နမူနာများတွင် ဝှက်ထားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဖော်ထုတ်ရန် ကြိုးစားသောကြောင့် ပရိသတ်သီအိုရီများကို နှစ်သက်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ထင်ရှားသောဥပမာတစ်ခုမှာ GTA V ရှိ နာမည်ကြီးတောင်တန်းဘေးရှိ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောသင်္ကေတများပေါ်လာသည့် Mt. Chiliad ၏ပဟေဋ္ဌိဖြစ်သည်။ အချို့သောသီအိုရီများကို အဖြေမထုတ်ရသေးသော်လည်း York က "အဲဒါကို developer တွေအားလုံး စိတ်လှုပ်ရှားနေကြပါတယ်၊ ငါ့ကိုယုံပါ" ဟုပြောခဲ့သည်။

GTA 6 သည် ပဟေဠိများဖြင့် ဖုံးကွယ်ထားသော်လည်း နောက်တွဲတစ်ခုသာ ထွက်ရှိထားသော်လည်း Rockstar Games ရှိ developer များသည် ၎င်းတို့၏သီအိုရီများဖြင့် ပျော်ရွှင်နေကြကြောင်း ပရိသတ်များက စိတ်ချယုံကြည်နိုင်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်၍ ထင်ကြေးပေးမှုများသည် GTA အသိုက်အဝန်းကို တက်ကြွပြီး တက်ကြွစေပါသည်။