GTA 3 PlayStation が Xbox の発売により優勢に
ソニー ヨーロッパの元 CEO は、Xbox が発売される前に、PS2 でロックスター ゲームの GTA の独占出版権を取得したことを明らかにしました。ソニーがなぜこのビジネス戦略を採用したのか、そしてどのようにして PS2 の売上と人気を高めたのかを学びましょう。
ソニーがPS2の特別契約を締結
GTA の独占配信権の取得が功を奏しました
GTA ですが1 と 2 は大成功を収めましたが、ディアリング氏は当初、「グランド セフト オート 3 がトップダウン ゲームであるため、今ほど成功するかどうかは不透明でした」と懐疑的でした。しかし、彼らが得たビジネス戦略は成功し、 PS2 が史上最も売れたビデオ ゲーム コンソールとしての伝説的な地位を確立するのに貢献しました。
グランド セフト オート 3 は、3D を使用した最初の GTA ゲームですGTA 1 と 2 のトップダウンの視点を放棄し、環境を改善しました。そうすることで、GTA
待望の『グランド・セフト・オート 6』を見据えて、ロックスター・ゲームスの元開発者マイク・ヨーク氏は 12 月 5 日、同社がゲームに関して沈黙を守っているのは巧妙なマーケティング戦略であると自身の YouTube チャンネルで明らかにしました。
ロックスターが沈黙を守り、GTA 6 のトレーラーを長期間公開しないことで誇大宣伝が弱まるかもしれないが、ヨーク氏は、これは「ある意味、本当にクールな戦略だ」と主張し、ゲームに関する情報を差し控えることが GTA ファンとしての興奮を生むと信じている。その詳細について熱心に推測してください。これにより、Rockstar Games が特に何もしなくても、自然に誇大広告が生成されます。
一方、
ヨークはチームでの経験を思い出し、ゲームのトレーラーに隠された詳細を明らかにしようとするファンの理論が大好きであると述べました。有名な例は、「GTA V」の人気の山の隣の壁に謎のシンボルが現れるチリアド山のパズルです。いくつかの理論にはまだ答えがありませんが、York 氏は「世界中の開発者全員がこれに興奮しています。信じてください。」と述べました。
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