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GTA 3 PlayStation が Xbox の発売により優勢に

by Allison Feb 12,2025

ソニー ヨーロッパの元 CEO は、Xbox が発売される前に、PS2 でロックスター ゲームの GTA の独占出版権を取得したことを明らかにしました。ソニーがなぜこのビジネス戦略を採用したのか、そしてどのようにして PS2 の売上と人気を高めたのかを学びましょう。

ソニーがPS2の特別契約を締結

GTA の独占配信権の取得が功を奏しました

GTA 3PS2 独占は Xbox の発売から直接生まれた」 />ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパの元 CEO、クリス・ディアリング氏は昨年 10 月の EGX ロンドン開催中の GamesIndustry.biz とのインタビューで、GTA を独占出版で追求した理由を明らかにしたオリジナルの Xbox コンソール </p> のリリースにより、PS2 での権利が失われます。
<p> 2001 年に Xbox ゲーム コンソールがリリースされるのに伴い、ソニーはいくつかのサードパーティの開発者と出版社に連絡して PlayStation 2 の特別契約を結び、自社のゲームを 2 年間このコンソール専用にすることになりました。 Take-Two (Rockstar Games の親会社) は彼らの申し出を受け入れ、その後 3 つの GTA ゲームを PS2 独占としてリリースしました。この契約に基づいて、彼らは PS2 プラットフォームで『GTA』、『サンアンドレアス』、『バイスシティ』をリリースしました。  3
</p> 当時、ディアリング氏は、Microsoft が Xbox のゲーム ライブラリを強化するためにパブリッシャーや開発者に独占的な取引を提供する可能性があるのではないかという懸念を思い出しました。 「Xbox が登場すると知ったとき、私たちは心配していました」と Deering 氏は説明しました。当時、ソニーは独占契約を求めていくつかのパブリッシャーや開発者に連絡を取りました。 <p>
</p><img src=GTA ですが1 と 2 は大成功を収めましたが、ディアリング氏は当初、「グランド セフト オート 3 がトップダウン ゲームであるため、今ほど成功するかどうかは不透明でした」と懐疑的でした。しかし、彼らが得たビジネス戦略は成功し、 PS2 が史上最も売れたビデオ ゲーム コンソールとしての伝説的な地位を確立するのに貢献しました。 GTA 3
</p> 「これは私たちにとって非常に幸運です。実際、彼らはロイヤルティの割引を受けられるので、非常に幸運です」とディアリング氏は言いました。 「プラットフォームを持つ業界では、この種の取引は珍しいことではありません。これには、今日のソーシャルメディアなどが含まれます。」<p>
</p>Rockstar Games の 3D 環境への飛躍<h3>
</h3><img src=グランド セフト オート 3 は、3D を使用した最初の GTA ゲームですGTA 1 と 2 のトップダウンの視点を放棄し、環境を改善しました。そうすることで、GTAGTA 3 はオープンワールド環境を再定義し、リバティーシティをプレイヤーが楽しめるサイドクエストやその他のアクティビティで満たされた広大な大都市にします。  3
</p> 2021 年 11 月の GamesIndustry.biz のインタビューによると、Rockstar の共同創設者である Jaime King 氏は、同社が 3D に飛躍するための適切なテクノロジーを待っているところであると明らかにしました。 「ストーリーテリングの観点から、実際に通りから降りて 3D の世界に飛び込むことができれば、より没入感が高まることがわかっていました」と彼は言いました。 <p><p>PS2 のリリースにより、Rockstar Games は将来の GTA ゲームのビジョンを実現できるデバイスをついに見つけました。それ以来、後続の GTA リリースは同じパターンに従い、新しいストーリー、仕組み、グラフィックの強化が行われています。 PS2 の制限にもかかわらず、このコンソール用にリリースされた 3 つの GTA ゲームはすべて、このコンソールのベストセラー ゲームのトップ 5 にランクされています。 </p>
<h3>なぜロックスター・ゲームスは「GTA 6」に関して沈黙しているのですか? </h3>
<iframe allowfullscreen= 待望の『グランド・セフト・オート 6』を見据えて、ロックスター・ゲームスの元開発者マイク・ヨーク氏は 12 月 5 日、同社がゲームに関して沈黙を守っているのは巧妙なマーケティング戦略であると自身の YouTube チャンネルで明らかにしました。

ロックスターが沈黙を守り、GTA 6 のトレーラーを長期間公開しないことで誇大宣伝が弱まるかもしれないが、ヨーク氏は、これは「ある意味、本当にクールな戦略だ」と主張し、ゲームに関する情報を差し控えることが GTA ファンとしての興奮を生むと信じている。その詳細について熱心に推測してください。これにより、Rockstar Games が特に何もしなくても、自然に誇大広告が生成されます。

一方、

GTA 3的PS2独占直接源于Xbox的发布 ヨークはチームでの経験を思い出し、ゲームのトレーラーに隠された詳細を明らかにしようとするファンの理論が大好きであると述べました。有名な例は、「GTA V」の人気の山の隣の壁に謎のシンボルが現れるチリアド山のパズルです。いくつかの理論にはまだ答えがありませんが、York 氏は「世界中の開発者全員がこれに興奮しています。信じてください。」と述べました。

GTA 6 は依然として謎に包まれており、トレーラーのみが公開されていますが、ファンは、ロックスター ゲームの開発者が理論を楽しんでいることを安心してください。さらに、このゲームに関する憶測により、GTA コミュニティは活発に活動し続けています。