ScaleBound : 가능한 부흥에 대한 힌트?
Scalebound는 한때 가장 야심 찬 액션 프로젝트 중 하나 인 역동적 인 전투, 음악 및 거대한 용 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템으로 예고되었습니다. 이 Xbox One 독점 독점은 2014 년 발표에 큰 관심을 끌었습니다. 그러나 높은 기대에도 불구하고 Microsoft는 2017 년에 공식적으로 개발을 중단하여 팬들이 실망했습니다.
최근 X에 대한 Clovers Inc의 공식 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 검토하는 비디오를 공유했습니다. 비디오에서 카미야는 향수 감으로 창조 과정을 회상하고 취소에도 불구하고 프로젝트에서 계속 자부심을 표명했다. Kamiya는 Microsoft Gaming Division의 책임자 인 Phil Spencer를 지시하는 유쾌한 메시지로 비디오를 리트 윗하여 버즈를 더욱 증폭 시켰습니다. 이 탄원은 2022 년 초에 처음으로 거슬러 올라가는 감정 인 카미야의 게임 부활에 대한 지속적인 관심을 강조하여 Microsoft와의 잠재적 부흥에 대해 논의하려는 욕구를 표현했다.
ScaleBound의 수익에 대한 추측은 지속되어 2023 년 초에 여러 출처가 가능한 재부팅으로 암시되었을 때 추진력을 얻었습니다. 그러나 Microsoft는 그 문제에 대해 침묵을 유지했습니다. 게임 워치와의 최근 인터뷰에서 Scalebound에 대해 쿼리했을 때 Phil Spencer는 비밀 스마일을 제공하고 "지금은 추가 할 것이 없습니다"라고 말했습니다.
Microsoft가 Scalebound를 부활시키는 것을 고려하더라도 즉각적인 수익은 거의 없습니다. Hideki Kamiya는 현재 Clovers Inc.에서 Okami의 새로운 설치를 개발하는 데 몰입하고 있습니다. Xbox는 프로젝트를 녹화하기로 결정해야합니다. Kamiya는 현재 약속을 완료 한 후에만 ScaleBound에 대한 작업을 시작할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, Scalebound에 대한 지속적인 관심은 언젠가 팬들이 마침내 기대되는 게임을 경험할 수 있기를 희망합니다.
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