Scalebound: conseils sur un éventuel renouveau?
Scalebound était autrefois annoncé comme l'un des projets d'action les plus ambitieux, mélangeant un combat dynamique, de la musique et un système d'interaction unique avec un compagnon de dragon colossal. Cette exclusivité Xbox One a attiré une attention importante lors de son annonce en 2014. Cependant, malgré une grande anticipation, Microsoft a officiellement cessé son développement en 2017, laissant les fans déçus.
Récemment, le compte officiel de Clovers Inc sur X a partagé une vidéo mettant en vedette Hideki Kamiya et son équipe examinant des images archivées de jeu de Scalebound. Dans la vidéo, Kamiya s'est souvenu du processus de création avec un sentiment de nostalgie et a exprimé sa fierté continue dans le projet, malgré son annulation. Kamiya a en outre amplifié le buzz en retweetant la vidéo avec un message poignant dirigé vers Phil Spencer, chef de la division de jeu de Microsoft: "Allez, Phil, faisons ça!". Ce plaidoyer souligne l'intérêt continu de Kamiya à relancer le jeu, un sentiment qu'il a exprimé pour la première fois au début de 2022, exprimant le désir de discuter de sa reprise potentielle avec Microsoft.
Les spéculations sur le rendement de Scalebound ont persisté, prenant de l'ampleur au début de 2023 lorsque plusieurs sources ont fait allusion à un éventuel redémarrage. Pourtant, Microsoft est resté silencieux sur la question. Dans une récente interview avec Game Watch, lorsqu'il a interrogé sur Scalebound, Phil Spencer a offert un sourire cryptique et a déclaré: "Je n'ai rien à ajouter à ce moment", laissant les fans interpréter sa réponse.
Même si Microsoft devait envisager de relancer Scalebound, un rendement immédiat est peu probable. Hideki Kamiya est actuellement immergé dans le développement d'un nouvel épisode d'Okami chez Clovers Inc. Si Xbox décida de Greenlight le projet, Kamiya ne pourrait commencer les travaux sur Scalebound après avoir terminé ses engagements actuels. Néanmoins, l'intérêt durable pour Scalebound donne l'espoir qu'un jour, les fans pourraient enfin vivre le jeu très attendu.
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