Phantom Blade Zero Devs는 "Nobody Needs Xbox"잘못된 인용문에 응답합니다.
by Isaac
Feb 14,2025
[clar] S- 게임은 논란의 여지가있는 "아무도 Xbox Nodith"진술을 명확하게 설명합니다.
[em] 중국 조이 2024 년의 보고서, S-Game,
팬텀 블레이드 제로
및검은 신화 : Wukong 의 개발자는 익명의 출처에 기인 한 논란의 여지가있는 진술을 다루었 다. 몇몇 미디어 아울렛은 처음에 팬텀 블레이드 제로 개발자가 Xbox 플랫폼에 대해 비난하는 발언을했다고보고했습니다. [[] [,] 중국 뉴스 아울렛의 성명서를 번역함으로써 초기 보고서는 해석이 다양했다. 일부는 아시아에 대한 Xbox 관심이 부족하다고 제안했지만 게임 플레이 Cassi와 같은 다른 사람들은 플랫폼이 불필요하다는 주장으로 진술을 잘못 해석했습니다.
['s] S-Game의 공식 트위터 (X) 응답은 이러한 진술이 회사의 견해를 반영한다는 개념을 반박합니다. 이 성명서는 팬텀 블레이드 제로 에 대한 광범위한 접근성에 대한 S-Game의 헌신을 강조하며, 고려에서 배제되지 않았다는 것을 명시 적으로 진술했다. 이 회사는 플레이어 도달 범위를 극대화하기 위해 개발 및 출판 전략을 적극적으로 추구하고 있습니다.
[[]
[ame] S-Game은 익명의 출처의 진위를 확인하거나 거부하지 않지만 아시아에서 Xbox의 시장 점유율에 대한 근본적인 우려는 약간의 무게를 보유하고 있습니다. 일본과 같은 지역의 판매 수치는 PlayStation 및 Nintendo에 비해 플랫폼의 인기가 크게 낮아집니다. 또한, 많은 아시아 국가에서 제한된 소매 가용성은 역사적으로 Xbox의 성장을 방해했습니다.[[] [an] 소니와의 독점 거래에 관한 추측도 논쟁을 불러 일으켰다. S-Game은 이전에 Sony의 개발 및 마케팅 지원을 인정했지만 독점적 인 파트너십을 거부했습니다. 2024 년 여름 개발자 업데이트는 PC 및 PlayStation 5 릴리스에 대한 계획을 확인했습니다.
[of] Xbox 릴리스에 대한 명시 적 확인이 없음에도 불구하고 S-Game의 진술은 가능성을 열어두고 플랫폼이 고려 중이라고 제안합니다.
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