Phantom Blade Zero Devs risponde a "nessuno ha bisogno di xbox" errata
S-game chiarisce una controversa dichiarazione "Nessuno ha bisogno di Xbox" per quanto riguarda Phantom Blade Zero
A seguito di rapporti derivanti da Chinajoy 2024, S-Game, lo sviluppatore dietro Phantom Blade Zero e mito nero: Wukong , ha affrontato una dichiarazione controversa attribuita a una fonte anonima. Numerosi media hanno inizialmente riferito che uno sviluppatore Phantom Blade Zero aveva fatto osservazioni denigrali sulla piattaforma Xbox.
I rapporti iniziali, alimentati dalle traduzioni di una dichiarazione da un punto vendita cinese, variavano nell'interpretazione. Alcuni hanno suggerito una mancanza di interesse di Xbox in Asia, mentre altri, come il gameplay Cassi, hanno interpretato male la dichiarazione come affermazione che la piattaforma non era necessaria.
La risposta ufficiale di Twitter (X) di S-Game confuta l'idea che queste dichiarazioni riflettano le opinioni dell'azienda. La dichiarazione enfatizza la dedizione di S-Game all'ampia accessibilità per Phantom Blade Zero , affermando esplicitamente che nessuna piattaforma è stata esclusa dalla considerazione. La società sta perseguendo attivamente sia le strategie di sviluppo che editoriale per massimizzare la portata del giocatore.
Mentre S-Game non conferma né nega l'autenticità della fonte anonima, le preoccupazioni sottostanti sulla quota di mercato di Xbox in Asia hanno un po 'di peso. I dati sulle vendite in regioni come il Giappone evidenziano la popolarità significativamente più bassa della piattaforma rispetto a PlayStation e Nintendo. Inoltre, la disponibilità al dettaglio limitata in molti paesi asiatici ha storicamente ostacolato la crescita di Xbox.
La speculazione riguardo a un accordo esclusivo con Sony ha anche alimentato la controversia. Sebbene S-Game avesse precedentemente riconosciuto il supporto di Sony per lo sviluppo e il marketing, hanno negato qualsiasi partenariato esclusivo. Il loro aggiornamento dello sviluppatore dell'estate 2024 ha confermato i piani per le versioni PC e PlayStation 5.
Nonostante la mancanza di conferma esplicita per una versione di Xbox, la dichiarazione di S-Game lascia aperta la possibilità, suggerendo che la piattaforma rimane in esame.
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