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Phantom Blade Zero Devs répond à "Personne n'a besoin de Xbox" mal cibler

by Isaac Feb 14,2025

S-Game clarifie une instruction controversée "personne n'a besoin de Xbox" concernant Phantom Blade Zero

Suite aux rapports issus de Chinajoy 2024, S-Game, le développeur derrière Phantom Blade Zero et Myth noir: Wukong , a abordé une déclaration controversée attribuée à une source anonyme. Plusieurs médias ont initialement rapporté qu'un développeur Phantom Blade Zero [🎜 🎜] avait fait des remarques désobligeantes sur la plate-forme Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Les rapports initiaux, alimentés par les traductions d'une déclaration d'un média chinois, variaient en interprétation. Certains ont suggéré un manque d'intérêt Xbox pour l'Asie, tandis que d'autres, comme le gameplay Cassi, ont mal interprété la déclaration comme une affirmation selon laquelle la plate-forme n'était pas nécessaire.

La réponse officielle Twitter (X) de S-Game réfute l'idée que ces déclarations reflètent les opinions de l'entreprise. La déclaration met l'accent sur le dévouement de S-Game à une large accessibilité pour

Phantom Blade Zero

, indiquant explicitement qu'aucune plateforme n'a été exclue de la considération. L'entreprise poursuit activement les stratégies de développement et d'édition pour maximiser la portée des joueurs.

Phantom Blade Zero Devs Respond to Bien que S-Game ne confirme ni nie l'authenticité de la source anonyme, les préoccupations sous-jacentes concernant la part de marché de Xbox en Asie ont un certain poids. Les chiffres des ventes dans des régions comme le Japon mettent en évidence la popularité nettement plus faible de la plateforme par rapport à PlayStation et Nintendo. En outre, une disponibilité limitée au détail dans de nombreux pays asiatiques a historiquement entravé la croissance de Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to Les spéculations concernant un accord exclusif avec Sony ont également alimenté la controverse. Bien que S-Game ait précédemment reconnu le soutien de Sony au développement et au marketing, ils ont nié tout partenariat exclusif. Leur mise à jour du développeur de l'été 2024 a confirmé les plans pour les versions PC et PlayStation 5.

Malgré le manque de confirmation explicite pour une version Xbox, la déclaration de S-Game laisse la possibilité ouverte, suggérant que la plate-forme reste à l'étude.