Kotick은 Warcraft 영화를 비판합니다. '최악의 영화 중 하나'
최근 Grit 에 대한 인터뷰에서, 전 Activision Blizzard CEO 인 Bobby Kotick은 Universal의 2016 Activision Blizzard 's Warcraft에 대한 적응에 대해 논의 할 때 말을 다루지 않았습니다. 2023 년 12 월에 물러나기 전에 32 년 동안 회사를 이끌었던 Kotick은 영화를 "내가 본 최악의 영화 중 하나"라고 불렀다.
Kotick은 계속해서 영화가 월드 오브 워크래프트의 발전에 큰 영향을 미쳤으며이를 팀의 "산만"이라고 묘사했다. 그는이 영화가 2016 년 베테랑 디자이너 Chris Metzen의 출발에 부분적으로 책임이 있다고 제안했다.
Kotick에 따르면, 영화의 제작은 게임 개발에서 자원과 관심을 끌었습니다. "많은 자원이 필요하고 산만 해졌다 [블리자드 \]의 개발자들은" "그는 설명했다. "당신은 생계를 위해 비디오 게임을하는이 모든 사람들에 대해 생각하고, 이제 그들은 영화를 만드는 것과 같은 기회가 있습니다. 그들은 캐스팅을 돕고 있으며 세트에 있으며 ... 그것은 큰 산만 일뿐입니다."
이러한 산만 함의 영향은 제 시간에 완료되지 않은 팽창과 패치에서 지연된 팽창과 패치에서 분명했습니다. Kotick의 영화에 대한 강한 비 승인은 분명했습니다. "영화는 Ter였습니다. 그것은 내가 본 것 중 최악의 영화 중 하나였습니다."
Warcraft 영화의 속편에 대한 전망은 Dim Dim처럼 보이지만 Duncan Jones 감독은 2020 년에 3 부작에 대한 그의 비전을 공유했습니다. 계획된 아크는 "그의 백성에게 새로운 집을 주겠다는 Durotan의 약속을 충족시키는 데 초점을 맞추었을 것입니다."
국내 총량의 국내 총액이 4,700 만 달러에 불과 함에도 불구하고 Warcraft는 국제적으로, 특히 중국에서 성공을 거두었습니다. 그것은 일시적으로 가장 높은 수익을 올리는 비디오 게임 적응이되었으며 전 세계적으로 총 4 억 4,300 만 달러를 벌었습니다. 그러나 전설적인 그림은 예산이 무한한 재정적 실망으로 간주되었습니다.
Kotick은 Metzen이 영화의 실패를 개인적으로 취해 보드 게임 회사를 떠나고 시작하기로 한 결정에 기여했다고 지적했다. Kotick은 나중에 Metzen이 컨설턴트로 돌아 오도록 "구걸"했지만 Metzen은 다음 두 가지 확장에 대한 계획에 비판적 이었지만 전적으로 "재개"해야한다고 제안했습니다.
Metzen이 돌아온 후의 상호 작용이 제한되어 있음에도 불구하고 Kotick은 최근 확장에 대한 그의 영향을 칭찬했다.
실제로, Metzen의 귀환의 영향은 비평가의 유명한 확장 World of Warcraft : The War Into 에서 9/10 점수로 칭찬을 받았습니다. 우리는 그것을 "최고의 월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)는 수년 동안 모든 전선에 있었기 때문에이 2 년 된 MMO가 다시 신선하고 스릴을 느낍니다."
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