Kotick critique le film Warcraft: `` L'un des pires films de tous les temps ''
Dans une récente interview sur Grit , l'ancien PDG d'Activision Blizzard, Bobby Kotick, n'a pas haché les mots lorsqu'il a discuté de l'adaptation d'Universal en 2016 de Warcraft d'Activision Blizzard. Kotick, qui a dirigé l'entreprise pendant 32 ans avant de démissionner en décembre 2023, a appelé le film "l'un des pires films que j'ai jamais vu".
Kotick a poursuivi en disant que le film a eu un impact significatif sur le développement de World of Warcraft, le décrivant comme une "distraction" pour l'équipe. Il a suggéré que le film était en partie responsable du départ du designer vétéran Chris Metzen en 2016. "Chris Metzen était - et est, pour moi - le cœur et l'âme de la créativité de l'entreprise", a fait remarquer Kotick, soulignant l'importance de Metzen pour l'entreprise.
Selon Kotick, la production du film a détourné les ressources et l'attention du développement du jeu. "Il a fallu beaucoup de ressources et distrait \ [les développeurs de Blizzard \]", a-t-il expliqué. "Vous pensez à toutes ces personnes qui fabriquent des jeux vidéo pour vivre, et maintenant ils ont la chance \ [de \], comme, font un film. Ils aident avec le casting, et ils sont sur le plateau, et ... c'est juste une énorme distraction."
L'impact de cette distraction était évident dans les expansions et les correctifs retardés qui n'ont pas été achevés à temps. La forte désapprobation de Kotick pour le film était claire: "Le film était Terr - c'était l'un des pires films que j'aie jamais vus."
Alors que les perspectives d'une suite du film Warcraft semblent faible, le réalisateur Duncan Jones a partagé sa vision d'une trilogie en 2020. L'arc prévu se serait concentré sur "la réalisation de la promesse de Durotan de donner à son peuple une nouvelle maison".
Malgré la sous-performance en Amérique du Nord avec un brut intérieur de seulement 47 millions de dollars, Warcraft a connu un succès à l'international, en particulier en Chine. Il est temporairement devenu l'adaptation des jeux vidéo le plus rentable, gagnant un total de 439 millions de dollars dans le monde. Cependant, les images légendaires ont considéré cela comme une déception financière en raison de son budget lourd.
Kotick a noté que Metzen a pris personnellement l'échec du film, ce qui a contribué à sa décision de partir et de démarrer une entreprise de jeux de société. Kotick plus tard, a "supplié" Metzen de revenir en tant que consultant, bien que Metzen critiquait les plans des deux extensions suivantes, suggérant qu'ils devaient être "refaits" entièrement.
Malgré une interaction limitée après le retour de Metzen, Kotick a salué son influence sur la dernière expansion, en disant: "La dernière expansion, il a eu ses doigts partout. C'est excellent. Le suivant va être génial."
En effet, l'impact du retour de Metzen s'est fait sentir dans le monde d'expansion de Warcraft, acclamé par la critique: la guerre à l'intérieur , que notre revue a salué avec une partition 9/10. Nous l'avons décrit comme "le meilleur monde de Warcraft a été sur tous les fronts depuis de nombreuses années, ce qui fait que ce MMO de deux décennies se sent à nouveau frais et passionnant."
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