KotickはWarcraftの映画を批判しています:「史上最悪の映画の1つ」
グリットに関する最近のインタビューで、元Activision BlizzardのCEOであるBobby Kotickは、Activision BlizzardのWarcraftのUniversalの2016年の適応について議論する際に言葉を刻みませんでした。 2023年12月に辞任する前に32年間会社を率いたKotickは、この映画を「私が今まで見た中で最悪の映画の1つ」と呼びました。
Kotickは続けて、この映画はWorld of Warcraftの発展に大きな影響を与え、チームにとって「気を散らす」と説明しています。彼は、この映画が2016年にベテランのデザイナーであるクリス・メッツェンの出発に部分的に責任があることを示唆した。
Kotickによると、映画の制作はリソースとゲームの開発から注意をそらしました。 「多くのリソースが必要であり、気を散らされた\ [Blizzard \]の開発者」と彼は説明した。 「あなたは、生計を立てるためにビデオゲームを作るこれらすべての人々について考えています。今、彼らは映画を作るチャンスを持っています。彼らはキャストを手伝っており、彼らはセットにあり、...それはただの大きな気晴らしです。」
この気晴らしの影響は、時間通りに完了していない遅延拡張とパッチで明らかでした。 Kotickの映画に対する強い不承認は明確でした。「映画は恐怖でした。これは私が今まで見た中で最悪の映画の1つでした。」
ウォークラフト映画の続編の見通しは薄暗いように見えますが、ダンカン・ジョーンズ監督は2020年に三部作のビジョンを共有しました。計画されたアークは、「彼の人々に新しい家を与えるというドゥロタンの約束の充実したもの」に焦点を当てていたでしょう。
北米ではわずか4,700万ドルの国内総総額でパフォーマンスが低いにもかかわらず、Warcraftは国際的に、特に中国で成功しました。それは一時的に、これまでで最も売れているビデオゲームの適応となり、世界で合計4億3900万ドルを稼ぎました。しかし、伝説的な写真は、それが多額の予算により、それを経済的な失望だと考えていました。
コティックは、メッツェンが映画の失敗を個人的に奪ったことに注目し、それがボードゲーム会社を去り始めたという彼の決定に貢献した。 Kotickは後にMetzenにコンサルタントとして戻ってくるように「懇願」しましたが、Metzenは次の2つの拡張の計画に批判的であり、完全に「やり直す」必要があることを示唆しています。
メッツェンの帰還後のやり取りは限られていたにもかかわらず、コティックは最新の拡大に対する彼の影響を称賛し、「最後の拡張、彼はその上に指先を持っていた。それは素晴らしい。次のものは素晴らしいだろう」。
確かに、メッツェンの帰還の影響は、絶賛された拡張の世界のWorld of Warcraft:The War内で感じられました。私たちはそれを「ウォークラフトの最高の世界は長年にわたってあらゆる面であり、この2年前のMMOが再び新鮮でスリリングな気分になっている」と説明しました。
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