Rogue Legacy の開発者が知識の共有を求めてゲームのソースコードを共有
Cellar Door Games は、2013 年に高く評価されたローグライクゲーム「Rogue Legacy」を開発したインディーズ開発会社で、ゲームのソース コードを惜しみなく公開しました。 彼らが掲げた目標は? 知識の共有とゲーム開発教育を促進するため。
Cellar Door Games がローグ レガシーをオープンソース化
ゲームアセットの所有権は維持されます
Twitter (現在は X) の発表で、Cellar Door Games は、Rogue Legacy 1 の完全なソース コードを含む GitHub リポジトリへのリンクを共有しました。このコードは、特殊な非営利ライセンスの下で利用可能であり、個人的な使用や勉強してください。
この寛大な行為はゲーム コミュニティから賞賛されており、意欲的なゲーム開発者に貴重な学習リソースを提供しています。 GitHub リポジトリは、インディー ゲームを Linux に移植したことで知られる開発者 Ethan Lee によって管理されています。
ソース コードを公開することで、教育上の利点を超えて、ゲームの長期的なアクセシビリティが確保され、潜在的な上場廃止やプラットフォームの陳腐化からゲームが保護されます。これは、デジタル ゲームの保存に大きく貢献します。 この取り組みは、ロチェスター遊び博物館のデジタル保存ディレクター、アンドリュー ボーマンの注目も集め、セラー ドア ゲームとの協力に興味を示しました。
ソース コードは無料で利用できますが、ゲーム アセット (アート、音楽、アイコン) は含まれていないことに注意してください。 これらは独自のライセンスの下に残ります。 Cellar Door Games は、ライセンス条件を超えたアセットまたはプロジェクトの使用に関する問い合わせを推奨しています。 開発者の GitHub ページには、学習を可能にし、新しいプロジェクトを刺激し、Rogue Legacy 1 用のツールと修正の作成を容易にすることが目的であると明確に記載されています。
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