Rogue Legacy Dev teilt Spielquellcode, um Wissen weiterzugeben
Cellar Door Games, der Indie-Entwickler hinter dem gefeierten Roguelike „Rogue Legacy“ aus dem Jahr 2013, hat großzügigerweise den Quellcode des Spiels der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Ihr erklärtes Ziel? Förderung des Wissensaustauschs und der Ausbildung in der Spieleentwicklung.
Cellar Door Games Open-Sources Rogue Legacy
Spielinhalte bleiben Eigentum
In einer Ankündigung auf Twitter (jetzt X) hat Cellar Door Games einen Link zu einem GitHub-Repository geteilt, das den vollständigen Quellcode für Rogue Legacy 1 enthält. Der Code ist unter einer speziellen, nichtkommerziellen Lizenz verfügbar und ermöglicht die persönliche Nutzung studieren.
Dieser Akt der Großzügigkeit wurde von der Gaming-Community gelobt und stellt eine wertvolle Lernressource für angehende Spieleentwickler dar. Das GitHub-Repository wird von Ethan Lee verwaltet, einem Entwickler, der für seine Arbeit bei der Portierung von Indie-Spielen auf Linux bekannt ist.
Über die pädagogischen Vorteile hinaus gewährleistet die Veröffentlichung des Quellcodes die langfristige Zugänglichkeit des Spiels und schützt es vor möglichen Delistings oder Plattformveralterung – ein wesentlicher Beitrag zur Erhaltung digitaler Spiele. Diese Initiative erregte sogar die Aufmerksamkeit von Andrew Borman, Direktor für digitale Konservierung am Rochester Museum of Play, der Interesse an einer Zusammenarbeit mit Cellar Door Games bekundete.
Obwohl der Quellcode frei verfügbar ist, ist es wichtig zu beachten, dass Spielinhalte (Kunst, Musik, Symbole) nicht enthalten sind. Diese bleiben unter proprietärer Lizenz. Cellar Door Games empfiehlt die Kontaktaufnahme bei Anfragen bezüglich der Nutzung von Vermögenswerten oder Projekten, die über die Lizenzbedingungen hinausgehen. Auf der GitHub-Seite des Entwicklers heißt es eindeutig, dass die Absicht darin besteht, Lernen zu ermöglichen, neue Projekte zu inspirieren und die Erstellung von Tools und Modifikationen für Rogue Legacy 1 zu erleichtern.
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