Monster Hunter Wilds:システム要件が明らかになりました
2025年2月28日、カプコンはモンスターハンターワイルドを発表しました。これは、大規模な聴衆を迅速に魅了したゲームです。ゲームの人気は、以下のスクリーンショットに表示される印象的なオンラインメトリックによって明確に実証されています。
画像:Ensigame.com
熱心なファンとして、私はモンスターハンターワイルドに徹底的に魅了されています。このゲームには、見事なグラフィックス、壮大なモンスターの戦い、視覚的に魅力的でおいしい食べ物、そして見事なギアと武器の配列があります。私は告白しなければなりません、おいしい食べ物の側面は私を引き寄せ続けます!ゲームが何であるかに飛び込み、そのシステム要件を探求しましょう。
目次
- プロジェクトは何ですか?
- システム要件
プロジェクトは何ですか?
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Monster Hunter Wildsのストーリーラインは決まり文句であり、魅力的ではないかもしれませんが、それはファンが来るものではありません。主人公は、現在話すことができるように、ゲーム内の6つの章でやや生成されていると感じる対話をナビゲートします。しかし、ゲームを真に定義するさまざまなユニークなモンスターとの激しいスリリングな戦いです。
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男性または女性の主人公のいずれかを選ぶプレイヤーは、砂漠でのナタという名前の子供の発見に拍車をかけられた未知の土地を探索するための遠征に乗り出します。神秘的な「ホワイトゴースト」に攻撃された部族の唯一の生存者であるこの少年は、これらの土地は以前考えられていないほど無人ではないことを示唆しています。
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物語は劇的な要素を追加しようとしますが、特に主人公の武器の使用に対する地元の人々の戸惑いで、それはばかげているように遭遇する可能性があります。より構造化された詳細な物語にもかかわらず、ゲームはストーリー主導の形式を完全に受け入れていません。さらに、物語の直線性は、約10時間のゲームプレイの後に制限があると感じるかもしれません。
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キャンペーンを完了するには約15〜20時間かかり、狩猟と探検に焦点を当てた人にとっては、ストーリーはよりハードルのように感じることができます。幸いなことに、ほとんどのダイアログとカットシーンをスキップできます。これは、私が大いに感謝している機能です。
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モンスターハンターワイルドのために狩猟メカニックが合理化されています。モンスターを打つと目に見えて傷つき、これらの傷を標的にすることで、プレイヤーは大きなダメージを与え、自動的に部品を収集できます。これは、ゲームプレイを強化する歓迎すべき単純化です。
Seikretと呼ばれる新しい機能の乗りやすいペットは、地図を横切って、または狩猟ターゲットに向かって迅速に動きます。あなたがノックダウンされた場合、Seikretは迅速にあなたを迎えに行き、あなたを長い回復と潜在的に致命的な攻撃から救うことができます。この機能は、特に私の健康が低いとき、私にとって命の恩人です。
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Seikretの目的地に自動的にナビゲートする能力は、一定のマップチェックの必要性も排除します。キャンプへの高速旅行は、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを向上させるもう1つの便利な機能です。
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ワイルドのモンスターには目に見えるヘルスバーがなく、プレイヤーは自分の動きや音を解釈して状態を測定する必要があります。あなたのペットはモンスターの状態を発表し、有用な情報層を追加します。モンスターは現在、環境戦術をより頻繁に使用し、いくつかのフォームパックを使用して、戦略的な戦闘を必要としています。挑戦的な状況では、他のプレイヤーやNPCからバックアップを求めて、狩猟体験をより楽しく効率的にすることができます。
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より大きな課題を求めている人のために、ゲームの難易度を調整するためにMODをインストールできます。
システム要件
Monster Hunter WildsがPCでスムーズに動作するようにするために、以下の画像で詳述されているシステム要件を調べてみましょう。
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Capcomの最新タイトルであるMonster Hunter Wildsに必要なシステム仕様を概説し、このゲームをシリーズで傑出したものにしたものを掘り下げました。
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