『マーベルライバル』シーズン2、安定性向上とメモリ使用量削減を実現

Marvel Rivalsのシーズン2では、ゲームの安定性を向上させ、メモリ使用量を最適化する実験的な機能が導入されます。この機能の仕組みと、今後のゲームイベントやアップデートについてご紹介します。
Marvel Rivals:新機能とイベント
シェーダーコンパイルモードの切り替え

NetEaseは、Marvel Rivalsの安定性を高め、メモリ負荷を軽減する実験的な機能の提供を予定しています。4月30日にXで公開された通り、Marvel Rivalsは「Switch Shader Compilation Mode」を発表し、特にRAMが少ない、またはFPSの問題に直面しているプレイヤーのゲーム体験向上を図ります。
この機能はMarvel Rivals公式サイトのブログ記事で詳述され、ゲームプレイ中の高メモリ使用量によるパフォーマンスの低下やクラッシュといったプレイヤーの懸念に対処します。

ブログでは「メモリ過負荷に対処するため、シーズン2でSwitch Shader Compilation Modeを導入します。プレイヤーはシーズン2アップデート後、PCランチャーからこの機能を有効にできます」と説明されています。この機能は16GB以下のRAMを搭載したシステムに推奨されます。
機能を有効にすると、以下の改善が得られます:
● シェーダーのコンパイルは、新バージョンまたはグラフィックスドライバー更新後のゲーム起動時のみ実行されます。
● メモリ使用量が大幅に削減され、深刻なFPS低下、画面フリーズ、メモリ不足によるクラッシュが最小限に抑えられます。
開発者は、マッチ開始時に素材が一時的に正常に描画されない可能性があるなどの問題点も指摘していますが、これはすぐに安定します。多少の動作不安定が発生する場合もありますが、通常はマッチ中に解消されます。
Marvel Rivals シーズン2 Twitch Drops
Marvel Rivalsは、4月11日12:00(UTC)から4月30日23:59(UTC)まで、シーズン2開始を記念したTwitch Dropsキャンペーンを実施します。プレイヤーはMarvel RivalsとTwitchのアカウントを連携し、Dropsが有効な配信を視聴することで報酬を獲得できます。
報酬は視聴時間に基づいて以下の通りです:
Marvel Rivals シーズン2 近日公開

最新のMarvel Rivals Dev Visionでは、シーズン2の「Hellfire Gala」を紹介し、期間を短縮したシーズンと、月1回の新ヒーロー追加を発表しました。
あと数時間で、Marvel Rivalsはシーズン2に向けたメンテナンスに入ります。4月11日9:00(UTC)に開始し、約2〜3時間継続する予定です。

アップデートでは、新プレイアブルキャラクターとしてエマ・フロストが登場し、「X-Revolution」と「Blue Sapphire」スキン、新Dominationマップ「Hellfire Gala: Krakoa」、そして10種の新ヒーローコスチュームセットが含まれるバトルパスが導入されます。
Marvel RivalsはPlayStation 5、Xbox Series X|S、PCで利用可能です。最新のMarvel Rivalsニュースは、下記の記事でご確認ください!
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