ジェームズ・ガン:Disneyの配信努力以上に成長するマーベルの強さ
ジェームズ・ガンは、Disney+のストリーミングコンテンツの急速な拡大を推し進めたことでディズニーがマーベルを「殺した」と発言した最近のコメントを明らかにした。
マーベルの大ヒット作『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』三部作の監督を務め、現在DCスタジオスの共同CEOであるガンは、ローリング・ストーン誌に対し、Disney+のローンチに向けてマーベルの制作を増やすようディズニーが要求したことは「不当」で「誤り」だったと語った。ディズニーのボブ・アイガーCEOはその後、この戦略が「ファンの集中力と注目を希薄化させた」と認めている。
「そしてそれは本当に彼らを傷つけた」とガンは付け加えた。
彼の「it killed them(彼らを殺した)」という発言を、MCUが終わったという宣言だと解釈する者もいた。しかし、ガンは続けてソーシャルメディアに投稿し、自分が意図したのは、ディズニーの指示がその特定の時期にマーベルを著しく妨げたということであり、その後スタジオは「非常識な状況」が収まるにつれて回復した、と説明した。
「明確にしておくが——インタビューから明らかなように——『it killed them』を、彼らが永久に終わったという意味で言ったのではなく、自分のコントロールを超えた不可能な立場に追いやられた、という意味で言ったんだ」とガンはThreadsに投稿した。
「彼らは今、その段階を乗り越えている。それは良いことだ。ストリーミングのために全てを犠牲にする業界全体の動きは、『コンテンツ』への非現実的な需要を生み出し、適切な劇場公開前に映画をテレビに急ぎ込ませるなど、多くのプロジェクトに損害を与えた。幸いなことに、その熱狂は落ち着き、市場は安定した」
別の投稿で、ガンはディズニーがマーベルに求めたことを「不可能な挑戦」と表現した。
マーベル・シネマティック・ユニバース:今後の全映画とTVシリーズ


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『アベンジャーズ/エンドゲーム』以降のマーベルの苦境は広く認識されている。10億ドルを超える大ヒット作『デッドプール&ウルヴァリン』のような例外を除けば、記録的な2019年のフィナーレ以来のMCU映画の興行収入は比較的精彩を欠いている。
同様に、多くの人が、『エンドゲーム』以降のMCU作品は初期のフェーズの品質基準に達していないと感じている。それでも、2021年の『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』やガン自身の『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:VOLUME 3』のような注目すべき例外はあり、これらは批評的にも商業的にも成功を収めた。
マーベルは現在「より少ないことはより多いこと(less is more)」というアプローチを採用しており、2025年に公開予定のMCU映画はわずか3本(『キャプテン・アメリカ:ニュー・ワールド・オーダー』、『サンダーボルツ*』、『ファンタスティック・フォー:ファースト・ステップ』)である。2026年については、現時点で『スパイダーマン:フレッシュ・スタート・デイ』と『アベンジャーズ:ドゥームズデイ』の2本のみが確定している。
今、すべての目は、この洗練された戦略の下で成果を上げられるかどうか、マーベル・スタジオズに向けられている。『キャプテン・アメリカ』と『サンダーボルツ*』の期待外れの興行収入の後、『ファンタスティック・フォー』がMCUの商業的魅力を再発見する手助けができるかどうか、ファンや批評家が見守っている。一方、ディズニーのボブ・アイガーCEOは最近、『サンダーボルツ*』を賞賛し、マーベルが量より質に再度焦点を当てた「最初で最も強力な例」だと表現した。
ローリング・ストーン誌のインタビューで、ガンは、DCスタジオズは親会社のワーナー・ブラザースから、年間で決まった数の映画や番組を制作するよう同様の圧力を受けていないと述べた。
「我々は最高品質のプロジェクトだけをリリースすることに専念している」とガンは述べた。「もちろん、いくつかの努力は他より優れているだろうが、全体としては一貫性と卓越性を目指している。私が個人的に承認するシナリオなしでは、何も前に進まない」
この方針に沿って、リブートされたDCユニバースは7月の『スーパーマン』で始動し、来年7月の『スーパーガール』、2026年9月の『クレイフェイス』と続く。『ピースメーカー』シーズン2は今年8月に、『ランタンズ』は2026年初頭に予定されている。しかし、バットマンプロジェクトはガンにとって引き続き重大な創造的な課題をもたらしている。
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