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제임스 건 "마블, 디즈니 스트리밍 추진 이상으로 번창"

by Eleanor Dec 17,2025

제임스 건은 디즈니가 Disney+ 스트리밍 콘텐츠의 급격한 확장을 추진하면서 마블을 '죽였다'고 주장한 최근 발언을 분명히 했습니다.

마블의 대성공을 거둔 가디언즈 오브 갤럭시 3부작의 감독이자 현재 DC 스튜디오의 공동 CEO인 건은 롤링 스톤과의 인터뷰에서 Disney+ 런칭을 위해 마블의 제작량을 늘리라는 디즈니의 요구가 "불공정"했으며 "실수"였다고 말했습니다. 디즈니 CEO 밥 아이거는 이후 이 전략이 "팬들의 집중도와 관심을 희석시켰다"고 인정했습니다.

"그리고 그것은 정말로 그들에게 타격을 주었습니다,"라고 건은 덧붙였습니다.

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일부는 그의 "그것이 그들을 죽였다"는 발언을 MCU가 종료되었다는 선언으로 해석했습니다. 그러나 후속 소셜 미디어 게시물에서 건은 그가 의미한 바는 디즈니의 지시가 그 당시에 마블을 심각하게 위축시켰다는 것이며, 스튜디오가 이후 그 '광기'가 가라앉으면서 회복되었다고 설명했습니다.

"분명히 말하자면—인터뷰 내용에서도 명백하듯이—나는 '그것이 그들을 죽였다'는 말을 그들이 완전히 끝장났다는 의미가 아니라, 통제할 수 없는 불가능한 상황에 처하게 되었다는 의미로 말한 것입니다,"라고 건이 스레즈에 게시했습니다.

"그들은 지금 그 단계를 벗어났고, 그것은 좋은 일입니다. 산업 전반을 아우르는 스트리밍을 위해 모든 것을 희생하라는 압력은 '콘텐츠'에 대한 비현실적인 수요를 조성하고, 적절한 극장 개봉 전에 영화를 TV로 서둘러 방영하는 등 많은 프로젝트에 피해를 입혔습니다. 고맙게도, 그 열기는 가라앉았고 시장이 안정되었습니다."

또 다른 게시물에서 건은 디즈니가 마블에게 요구한 것을 "불가능한 도전"이라고 묘사했습니다.

마블 시네마틱 유니버스: 모든 예정된 영화와 TV 시리즈

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어벤저스: 엔드게임 이후 마블의 어려움은 널리 알려져 있습니다. 10억 달러 흥행작인 데드풀 & 울버린과 같은 블록버스터를 제외하면, 2019년 그 기록적인 피날레 이후 MCU 영화들의 박스오피스 성적은 비교적 부진했습니다.

마찬가지로, 많은 사람들이 엔드게임 이후 MCU의 작품들이 초기 단계의 품질 기준에 미치지 못한다고 느끼고 있습니다. 하지만 여전히 주목할 만한 예외는 있습니다—2021년 스파이더맨: 노 웨이 홈과 건 자신의 가디언즈 오브 갤럭시 Vol. 3처럼 비평적, 상업적으로 모두 성공한 작품들이죠.

마블은 이제 '적게가 더 많다'는 접근 방식을 채택하고 있으며, 2025년에는 단 세 편의 MCU 영화만이 예정되어 있습니다(캡틴 아메리카: 브레이브 뉴 월드, 썬더볼츠*, 판타스틱4: 퍼스트 스텝스). 2026년에는 지금까지 단 두 편의 영화만이 확정되었습니다: 스파이더맨: 브랜드 뉴 데이와 어벤저스: 둠스데이.

모든 시선은 이제 이 개선된 전략 아래 마블 스튜디오가 결과를 내놓을 수 있을지에 쏠려 있습니다. 캡틴 아메리카와 썬더볼츠*의 실망스러운 박스오피스 성적 이후, 팬들과 비평가들은 판타스틱4가 MCU가 상업적 매력을 다시 찾는 데 도움이 될 수 있을지 지켜보고 있습니다. 디즈니 CEO 밥 아이거는 최근 썬더볼츠*를 칭찬하며, 이를 마블이 양보다 질에 재초점을 맞춘 "첫 번째이자 가장 강력한 사례"라고 묘사했습니다.

지금까지 마블 시네마틱 유니버스: 페이즈 5에서 당신이 가장 좋아하는 영화는 무엇인가요?

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롤링 스톤 인터뷰에서 건은 DC 스튜디오가 모회사 워너 브라더스로부터 매년 정해진 수의 영화와 쇼를 제작하라는 유사한 압박에 직면하지 않는다고 언급했습니다.

"우리는 오직 최고 품질의 프로젝트만 출시하기로 약속했습니다,"라고 건은 말했습니다. "당연히 어떤 작품은 다른 것보다 나을 수 있지만, 전반적으로는 일관성과 탁월함을 목표로 합니다. 제가 개인적으로 승인하는 시나리오가 없으면 어떤 것도 진행되지 않습니다."

이러한 접근 방식에 따라, 재부팅된 DC 유니버스는 7월 슈퍼맨으로 출발하며, 내년 7월 슈퍼걸, 그리고 2026년 9월 클레이페이스가 예정되어 있습니다. 피스메이커 시즌 2는 올해 8월에 방영되며, 랜턴스는 2026년 초 예정되어 있습니다. 그러나 배트맨 프로젝트는 건에게 여전히 상당한 창작적 도전 과제를 제시하고 있습니다.

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