Helldivers 2 Arrowheadの主な焦点、CEOはプレーヤーエンゲージメントで長期的なサポートを約束します
Helldivers 2の未来に関するファンの懸念に応えて、Arrowhead Game StudiosのCEOであるShams Jorjaniは、ゲームが最優先事項のままであることをコミュニティに安心させました。ゲームの爆発的な打ち上げと本格的な照明の侵略に続いて、ヨルジャニは公式のヘルディーズの不一致に連れて行き、アローヘッドが暫定的に「ゲーム6」と呼ばれる次のプロジェクトに焦点を移す心配に対処しました。
ヨルジャニは、「今のところはすべてヘルディバー2です。非常に小さなチームが今年後半に何かをスピンアップし、ゆっくりと進みます。ヘルディバーは私たちの主な焦点であり、ゆっくりとしています。」この声明は、ファンがヨルジャニからの引用に懸念を表明した後に来ました。
CEOはさらに、 Helldivers 2の長寿について詳しく述べ、「あなたがプレーし続け、スーパークレジットを購入している限り、私たちはそれを続けることができる」と述べました。彼は、昨年の夏の挑戦的な期間の後、ゲームの財産を好転させるためのコミュニティのサポートを称え、タイトルの明るい未来を確保しました。
興味深い開発で、ジョルジャニは、アローヘッドの次のゲーム「ゲーム6」が完全に自己資金であり、スタジオを完全に創造的なコントロールを可能にすることをほのめかしました。彼は、「次のゲームは私たち自身によって100%資金提供されているので、私たちはそれらのショットの100%を呼び出します」と述べました。これは、「ゲーム6」がソニーによって公開されないことを示唆しており、ヘルディバー3になる可能性は低い。
開発プロセスを振り返って、ヨルジャニは、 Helldivers 2を作成する8年間の旅の際に直面した課題について議論しました2。彼はプレイテストの重要性に注目し、「私たちの次のゲームでは、私たちははるかに賢い方法で物事をしており、多くのコアs \*\*tを早く(あなたがすべきであるように)釘付けにしてから、残りを作ります」と言いました。
発売後の激動のイベントにもかかわらず、PSNアカウント要件の変更やゲームバランスに関するコミュニティフィードバックなど、ArrowheadのHelldivers 2へのコミットメントは不動のままです。プロダクションディレクターのアレックスボレはこの感情を繰り返し、イグニに「今後何年も何年もの間、周りにいることを望んでいる」と語った。彼は、ゲームのコアアイデンティティに忠実でありながら、新機能とシステムを開発し続けるスタジオの動機を強調しました。
最近のリークは、照明の脅威が私たちの故郷の惑星に到達するにつれて、プレイ可能な地図としてのスーパーアースの潜在的な追加を含む、地平線上のエキサイティングな更新を示唆しています。 Helldivers 2がレコードを最も速いプレイステーションスタジオゲームとして保持しており、わずか12週間で1,200万コピーを販売しているため、Arowheadが長期的なサポートと創造的なイノベーションに焦点を当てており、この最愛のタイトルの将来にとっては良い前兆です。
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