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Games Workshopは、成功の中で2,700万ドルのボーナスでスタッフを後押しします

by Aria May 25,2025

Warhammer 40,000の作成者であるGames Workshopでのサクセスストーリーは、スタッフに寛大な2000万ポンド(約2700万ドル)のボーナスを発表したことで前進し続けています。英国のノッティンガムに本拠を置くゲームワークショップは、最愛のワーハンマーの卓上ゲームと広大な宇宙で知られており、2025年6月1日に終了する52週間の堅牢なパフォーマンスを報告しました。同社は、前の4億9,470万ポンドから増加したコア収益を5億6,000万ポンドに増やしました。ライセンス収益も3,100万ポンドから5,000万ポンドに急増しました。コア利益は1億7,480万ポンドから2億1,000万ポンドに達し、ライセンス利益は2,700万ポンドから4,500万ポンドに上昇し、2億5500万ポンドの税引前利益で頂点に達し、2億300万ポンドから改善しました。

これらの素晴らしい結果に貢献しているスタッフの勤勉さに感謝して、Games Workshopは昨年の1800万ポンドからのステップアップである従業員の間で2,000万ポンドを分配しています。推定労働力が1,500人で、このボーナスは従業員あたり約13,333ポンド(約18,000ドル)につながります。このジェスチャーは、チームの献身と努力に報いるという会社のコミットメントを強調しています。

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Games Workshopの主要なビジネスは、Warhammer 40,000のような卓上ウォーゲーム用のミニチュアの販売ですが、同社はますますIPセクターの大国になりつつあります。昨年のWarhammer 40,000:Space Marine 2のようなビデオゲームの成功は、Amazon's Warhammer 40,000 Secretレベルのエピソードなどのアニメーションとともに、この成長を紹介しています。さらに、ヘンリーカビルのウォーハンマー40,000シネマティックユニバースのアマゾンとの最終契約は、映画やテレビシリーズに拡大し、今後のSpace Marine 3は、IPを拡大するための同社の動的なアプローチを強調しています。

ゲームワークショップは、ライセンスの収益が記録的なレベルに達した一方で、2025/26会計年度には再現されていないかもしれませんが、重要な焦点であることを認めています。 Warhammer 40,000とWarhammerフランチャイズがピーク時にあるため、同社の軌跡は減速の兆候を示していません。

最近のWarhammer Skulls Showcaseは、エキサイティングなアナウンスと予告編を特徴とするゲームワークショップの勢いをさらに実証しました。ハイライトの中には、Dawn of Warの決定的なエディションとSpace Marine 2の新しい包囲モードがあり、ブランドの継続的な革新と魅力を強化しました。