ディアブロ 3 よりもディアブロ 4? Blizzard はゲームをプレイする限りは気にしません
ディアブロ 4 の最初の拡張パックが間もなく発売されます。ブリザードは、ゲームの将来の計画とディアブロ シリーズの全体的な目標について詳しく説明します。
Blizzard がディアブロ 4 の目標について語る
開発者はプレイヤーが好むコンテンツに重点を置いています
ブリザードは、特にこのゲームが同社史上最速で売れたゲームとなったことを考慮して、ディアブロ 4 を長期的に運営する計画であると述べました。 VGC との最近のインタビューで、ディアブロ シリーズ ディレクターのロッド ファーガソンとディアブロ 4 のエグゼクティブ プロデューサー ギャヴィアン ウィショーは、ディアブロ シリーズのすべてのゲームにおけるプレイヤーの長寿と継続的な関心をどのように見ているかについて語った - ディアブロ 4、3、2 がまだ最初のものであるかどうか -生成作業なので、これは双方にとって有利な状況です。
ファーガソン氏は VGC に対し、「Blizzard がどのゲームの運営もめったに停止しないことに気づくでしょう。つまり、ディアブロ 1、2、ディアブロ 2: リマスター、ディアブロ 3 は引き続きプレイできますよね? 人々は Blizzard のゲームをプレイするのは素晴らしいことです。」
ディアブロ 4 のプレイヤー数が以前のディアブロ タイトルと同程度であれば問題はないかとの質問に対し、ファーガソン氏は「人々がどのバージョンをプレイするかは関係ありません」と答えました。彼は続けて、「『ディアブロ 2: リマスター』で本当にエキサイティングなことは、21 年前のゲームのリマスターに非常に多くのファン層がいることです。ですから、プレイヤーが私たちのエコシステムに留まり、ブリザードのゲームをプレイし、愛することができるのは非常に大きなことです」ポジティブです。」
ファーガソン氏はさらに、ブリザードはプレイヤーに「プレイしたいゲームをプレイしてもらいたい」と述べた。より多くのプレイヤーが『ディアブロ 3』から『ディアブロ 4』に乗り換えれば、同社は財務的に利益を得るだろうが、同社は「プレイヤーを積極的に離脱させようとしていない」と同氏は述べた。
ファーガソン氏は次のように述べています。「今日、明日、あるいはいつプレイしても、プレイヤーがディアブロ 4 をプレイしたくなるような魅力的なコンテンツと機能を作ることが私たちの目標です。それが私たちがディアブロ 3 とディアブロ 2 をサポートし続ける理由です。私たちにとっての本当の目標は、『プレイヤーがプレイしたくなるような魅力的なものを作ろう』ということです。」
ディアブロ 4 は拡張「Weapons of Hate」の発売に向けて準備中
さらに「アイテム」と言えば、ディアブロ 4 プレイヤー向けにたくさんのエキサイティングなアイテムが登場します。 『Diablo 4』初の拡張パック「Weapons of Hate」のリリースが10月8日に迫る中、Diabloチームはオンライン公開後の拡張パックの内容を詳しく解説するビデオを公開した。
この拡張パックでは、新しい町、ダンジョン、古代文明がプレイヤーの探索を待っている新しいエリア、ナハントゥが導入されます。さらに、プレイヤーはゲームの主人公であるナイレルを探し、邪悪な大君主メフィストによって計画された悪意のある計画を暴き、終わらせるために彼らを古代のジャングルの奥深くに連れて行きます。
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