디아블로 3보다 디아블로 4? 블리자드는 당신이 게임을 플레이하는 한 신경 쓰지 않습니다
디아블로 4의 첫 번째 확장팩이 곧 출시될 예정입니다. 블리자드가 게임의 향후 계획과 디아블로 시리즈의 전반적인 목표에 대해 자세히 설명합니다.
블리자드가 말하는 디아블로 4의 목표
개발자는 플레이어가 좋아하는 콘텐츠에 집중합니다
블리자드는 디아블로 4가 회사 역사상 가장 빨리 팔린 게임이라는 점을 고려해 장기적으로 운영할 계획이라고 밝혔습니다. 최근 VGC와의 인터뷰에서 디아블로 시리즈 디렉터 로드 퍼거슨(Rod Fergusson)과 디아블로 4 총괄 프로듀서 개비안 위쇼(Gavian Whishaw)는 디아블로 시리즈의 모든 게임에서 플레이어들의 지속적인 관심과 장수에 대해 어떻게 생각하는지 공유했습니다. 세대 작업이므로 이는 윈윈(win-win) 상황입니다.
Fergusson은 VGC에 다음과 같이 말했습니다. "Blizzard는 게임 운영을 거의 중단하지 않습니다. 따라서 Diablo 1, 2, Diablo 2: Remastered 및 Diablo 3를 계속 플레이할 수 있습니다. 그렇죠? 사람들 Blizzard 게임을 하는 것은 멋진 일입니다.”
디아블로 4의 플레이어 수가 이전 디아블로 타이틀과 동등하다면 문제가 되지 않느냐는 질문에 퍼거슨은 "사람들이 어떤 버전을 플레이하는지는 중요하지 않습니다"라고 말했습니다. 그는 이어 "디아블로 2: 리마스터의 가장 흥미로운 점은 21년 된 게임의 리마스터에 대한 팬 기반이 매우 크다는 것입니다. 따라서 플레이어가 우리 생태계에 머물면서 블리자드 게임을 플레이하고 사랑하는 것은 엄청난 일입니다. 긍정적이다.”
퍼거슨은 블리자드가 플레이어가 "자신이 플레이하고 싶은 게임을 플레이"하기를 원한다고 덧붙였습니다. 더 많은 플레이어가 디아블로 3에서 디아블로 4로 전환하면 회사는 재정적으로 이익을 얻을 수 있지만 회사는 "그들을 떠나도록 적극적으로 노력하지 않는다"고 지적했습니다.
퍼거슨은 다음과 같이 말했습니다. “오늘, 내일, 언제라도 디아블로 4를 플레이하든, 우리의 목표는 플레이어들이 디아블로 4를 플레이하고 싶어할 만큼 매력적인 콘텐츠와 기능을 만드는 것입니다. 그것이 바로 우리가 디아블로 3와 디아블로 2를 계속 지원하는 이유입니다. 우리의 진정한 목표는 '플레이어들이 플레이하고 싶어할 만큼 매력적인 게임을 만드는 것'입니다."
디아블로 4, '증오의 무기' 확장팩 출시 준비
그 밖에도 디아블로 4 플레이어를 위한 흥미로운 것들이 많이 준비되어 있습니다! 디아블로4의 첫 번째 확장팩 '증오의 무기'가 10월 8일 출시를 앞두고 있는 가운데, 디아블로 팀은 확장팩이 온라인에 출시된 후 해당 확장팩의 내용을 자세히 설명하는 영상을 공유했습니다.
이 확장팩에는 새로운 마을, 던전, 고대 문명이 플레이어의 탐험을 기다리고 있는 새로운 지역인 Nahantu가 등장합니다. 또한 플레이어는 게임의 주인공 나이렐을 찾아 고대 정글 깊숙한 곳으로 데려가 사악한 군주 메피스토가 계획한 사악한 계획을 폭로하고 종식시킵니다.
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