「死のストランディング2:戦いなしでバイパスされたボス」
Death Stranding 2は、プレイヤーがボスの戦いをバイパスできるようにする革新的な機能を紹介し、代わりに視覚的な小説スタイルのストーリースニペットを提供します。このユニークなメカニックを深く掘り下げ、ゲームの開発に関する最新の更新を取得します。
Death Stranding 2開発の更新
新機能により、プレイヤーは戦闘なしでボスをクリアできます
今後の死のStranding 2:On The Beach (DS2)では、プレイヤーは戦闘に参加せずにボスをクリアできるようになりました。 DS2のディレクターである小島秀夫は、4月14日のKoji Pro Radio Broadcastsの最新エピソードでこの機能を発表しました。このオプションは、戦闘の経験がないかもしれないプレイヤーを支援するように設計されています。
小島は、プレイヤーがボスの戦いに失敗した場合、画面上のゲームで「続行」を選択できることを詳述しました。この選択により、彼らは戦いをバイパスし、物語の中で前進することができます。戦闘の代わりに、ゲームは視覚的な斬新な体験に似た、戦いの画像とテキストの説明を提示します。このアプローチにより、プレイヤーは戦闘を必要とせずにボスの出会いの物語の重要性を依然として吸収できるようにします。
死亡2は約95%完了しました
小島秀夫は、DS2が現在95%完了していることを共有しています。彼は開発段階を24時間のサイクル内で「10時(PM)」に例え、ゲームの完了前にわずか2時間前に残っていることを示唆しました。
最初のゲームから佐賀を続けるように設定されたDS2は、小島プロダクションとソニーによるサウスウェスト(SXSW)での最近のプレゼンテーションに続いて注目を集めました。このイベントでは、DS2の物語を垣間見ることができ、新しいキャラクターを紹介し、ファンの間で興奮を引き起こした10分間の予告編を特集しました。
予告編は、他のストーリースニペットや革新的な機能とともに、堅実なヘビに似たキャラクターのような興味深い要素を明らかにしました。さらに、プレゼンテーションでは、DS2のコレクターズエディションと予約ボーナスを発表しました。 DS2の事前オーダーとDLCの詳細については、以下の専用の記事を参照してください。
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