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Dead by Daylight 9.1.1 パッチでバックラッシュ問題を修正

by George Nov 10,2025

Behaviour Interactive、Dead by Daylightアップデート9.1.1向け重要ホットフィックスを配信

Behaviour Interactiveは、Dead by Daylightアップデート9.1.1に関するプレイヤーからの懸念に包括的な修正を施すことで迅速に対応しました。この安定性に焦点を当てたパッチは、ゲーム進行を妨げる問題を『The Walking Dead』コンテンツとともに導入した物議を醸した9.1.0アップデートの直後に到来しました。

プレッシャーが迅速な対応を促す

開発チームは、先週のメジャーアップデート後に発生した複数の致命的な不具合を素早く解決するために動きました:

  • Streetwise、Blood Rush、Last Standとのゲーム進行を妨げるパーク連携
  • クラウンの過度に強力な移動速度と投射体メカニクス
  • コアなチェイスメカニクスに影響を与える重大なゲームプレイの不均衡

即時の救済措置

Behaviour Interactiveは、この恒久的な修正前に一時的な解決策を実施しました:

  1. 問題のあるパークに対して緊急キルスイッチを配備
  2. 公式フォーラムとソーシャルメディアを通じた開発者による認知
  3. 加速されたホットフィックス発表スケジュールへの対応

主要な修正が現在実施中

9.1.1アップデートは重要な修正をもたらします:

領域 主な修正点
コアメカニクス 適切なチェイス開始機能を復元
The Walking Deadコンテンツ ライセンス楽曲のコンプライアンス問題を修正
ビジュアルエフェクト Deathslingerの照準アニメーションを修正

将来への取り組み

Behaviour Interactiveは以下のことを約束しました:

「我々は、重大な問題に対する改良された対応プロトコルを実装し、今後も透明性のあるコミュニティコミュニケーションを維持していきます。」

スタジオは、来週にも残存するBlood Rushのバグと最終的なFog Vialの調整に対処する、さらなるホットフィックスの配信を見込んでいます。

完全な技術詳細については、以下の公式パッチノートを参照してください。

Dead by Daylight アップデート9.1.1 パッチノート

優先バグ修正

  • チェイス音楽のトリガーを復元
  • Last Standによるヴォルト速度の異常を修正
  • 階段での移動ペナルティを修正
  • スペクテーターモードの黒画面問題を解決

コンテンツ変更

  • StreetwiseおよびLast Standパークを再アクティベート
  • Fog Vialの不透明度を40%から33%に低減
  • Potent Extractの視認性低減効果を調整

オーディオ改善

  • ロビーオーディオの重複を排除
  • 欠落していたカスタムゲームサウンドを復元
  • Lichモーションアニメーションの同期問題を修正
  • Rick/Michonneのボイスアクティングを完了

キャラクター調整

  • Dream Worldのシャドウレンダリングを修正
  • Pigの血の欲望保持を修正
  • Twinsのロッカークラッシュシナリオを解決
  • アニマトロニックのスペクテーター歪みを修正

環境修正

  • Knightの衝突異常を除去
  • 刑務所の塔のドアトリガーを修正
  • Ormond鉱山のジオメトリを修正
  • Red Forestのガード経路設定を解決

パーク修正

  • Grim Embraceのトリガーを同期
  • Overwhelming Presenceの効果を修正
  • Hex相互作用の衝突を解決
  • Blast Mineのビジュアルエフェクトを修正

品質改善

  • クエスト進行状況の追跡を安定化
  • UIカーソルの不一致を修正
  • Anti-Campメーターの表示を復元
  • Rift Passのツールチップを修正

Behaviour Interactiveは、次の予定されたアップデートの準備を進めつつ、コミュニティからのフィードバックを監視し続けます。