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Dead by Daylight: Patch 9.1.1 behebt den Backlash

by George Nov 10,2025

Behaviour Interactive stellt entscheidenden Hotfix für Dead by Daylight Update 9.1.1 bereit

Behaviour Interactive hat dringend auf die Bedenken der Spieler mit umfassenden Korrekturen für Dead by Daylight Update 9.1.1 reagiert. Dieser auf Stabilität ausgerichtete Patch erscheint kurz nach dem kontroversen 9.1.0-Update, das gemeinsam mit The Walking Dead-Inhalten spielzerstörende Probleme einführte.

Druck erzwingt schnelle Reaktion

Das Entwicklungsteam handelte schnell, um mehrere kritische Mängel zu beheben, die nach dem letzten größeren Update auftauchten:

  • Spielzerstörende Interaktionen der Fertigkeiten mit Streetwise, Blood Rush und Last Stand
  • Die übermächtige Bewegungsgeschwindigkeit und die Projektil-Mechanik des Clowns
  • Erhebliche Spielgleichgewichtsstörungen, die die Kernverfolgungsmechaniken beeinträchtigen

Sofortige Abhilfemaßnahmen

Behaviour Interactive setzte vor dieser dauerhaften Lösung temporäre Maßnahmen um:

  1. Notfall-Kill-Switches für problematische Fertigkeiten eingesetzt
  2. Entwicklerbestätigung über offizielle Foren und soziale Medien
  3. Verpflichtung zu einem beschleunigten Hotfix-Veröffentlichungsplan

Wichtige Korrekturen jetzt live

Das Update 9.1.1 liefert entscheidende Verbesserungen:

BereichWichtige Korrektur
KernmechanikenWiederherstellung der richtigen Funktionalität zur Verfolgungsauslösung
The Walking Dead-InhalteBehobenes Lizenzmusik-Compliance-Problem
Visuelle EffekteKorrigierte Deathslinger-Zielanimationen

Zukünftige Zusagen

Behaviour Interactive hat versprochen:

"Wir setzen verbesserte Reaktionsprotokolle für kritische Probleme um und werden weiterhin transparente Kommunikation mit der Community pflegen."

Das Studio rechnet damit, nächste Woche einen weiteren Hotfix bereitzustellen, der verbleibende Blood Rush-Fehler und finale Fog Vial-Anpassungen behandelt.

Für vollständige technische Details konsultieren Sie die offiziellen Patch Notes unten.

Dead by Daylight Update 9.1.1 Patch Notes

Prioritäre Fehlerbehebungen

  • Wiederhergestellte Auslöser für Verfolgungsmusik
  • Behobene Anomalien der Sprunggeschwindigkeit von Last Stand
  • Korrigierte Bewegungstrafen auf Treppen
  • Behobenes Schwarzbildschirmproblem im Zuschauermodus

Inhaltsänderungen

  • Reaktivierte Streetwise- und Last Stand-Fertigkeiten
  • Fog Vial-Deckkraft von 40 % auf 33 % reduziert
  • Angepasste Sichtbarkeitsreduzierung von Potent Extract

Audioverbesserungen

  • Beseitigte Audio-Stapelung in der Lobby
  • Wiederhergestellte fehlende Custom Game-Sounds
  • Behobene Lich Mori-Animationssynchronisationsprobleme
  • Vervollständigte Rick/Michonne-Synchronisation

Charakteranpassungen

  • Behobenes Rendering von Traumwelt-Schatten
  • Korrigierte Blutgier-Beibehaltung der Pig
  • Gelöstes Twins-Schließfach-Absturz-Szenario
  • Behobene Animatronic-Zuschauer-Verzerrung

Umgebungsfixes

  • Entfernte Knight-Kollisionsanomalien
  • Behobene Gefängnisturm-Tür-Auslösung
  • Korrigierte Ormond Mine-Geometrie
  • Gelöste Wegfindung der Wachen im Roten Wald

Fertigkeitsberichtigungen

  • Synchronisierte Grim Embrace-Auslöser
  • Behobene Overwhelming Presence-Effekte
  • Gelöste Hex-Interaktionskonflikte
  • Korrigierte Blast Mine-Visualeffekte

Komfortverbesserungen

  • Stabilisierte Quest-Fortschrittsverfolgung
  • Behobene UI-Cursor-Inkonsistenzen
  • Wiederhergestellte Anti-Camp-Meter-Sichtbarkeit
  • Korrigierte Rift Pass-Tooltips

Behaviour Interactive beobachtet das Community-Feedback weiterhin und bereitet das nächste geplante Update vor.

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