Baldur's Gate 4 はプレイ可能だったが、最終的には Larian によって放棄された
Larian Studios は、新しいプロジェクトに集中するために Baldur's Gate 4 の開発を放棄しました。

Larian Studios の CEO、Swen Vincke は最近、「Baldur's Gate 3」の続編の開発がかなり進んでおり、プレイ可能な状態にまで達していることを明らかにしました。 しかし、チームは最終的にプロジェクトを放棄し、より魅力的な他の新しいアイデアに移ることを決定しました。

Vincke 氏は、「Baldur's Gate 4」のコンセプトは魅力的だが、チームは同じタイプの作品の開発にさらに数年を費やすつもりはないと語った。彼らは独創的なアイデアを試すことを好みます。 この決定によりチームの士気は高まり、全員がリラックスして解放された気分になりました。

「バルダーズ ゲート 4」に加えて、「バルダーズ ゲート 3」の拡張パックもお蔵入りになりました。 Larian Studios は現在、2 つの未公開の新しいプロジェクトに取り組んでおり、Vincke 氏によれば、これはスタジオのこれまでで最高の作品になるとのことです。

これらの新しいプロジェクトは、Larian Studios の以前の Divinity シリーズに関連している可能性があります。 『ディヴィニティ:オリジナル・シン3』ではありませんが、プレイヤーの期待とは異なるものとなるでしょう。 一方、Baldur's Gate 3 の最後のメジャー パッチは 2024 年秋にリリースされる予定で、これには公式 MOD サポート、クロスプラットフォーム プレイ、新しい邪悪なエンディングが含まれます。
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