Baldur's Gate 4는 플레이 가능했지만 결국 Larian에 의해 포기되었습니다
Larian Studios는 새로운 프로젝트에 집중하기 위해 Baldur's Gate 4 개발을 포기했습니다.
라리안 스튜디오(Larian Studios) CEO 스웬 빈케(Swen Vincke)는 최근 '발더스 게이트 3' 후속작 개발이 상당한 진전을 이루었고 심지어 플레이 가능한 상태까지 이르렀다고 밝혔습니다. 그러나 팀은 궁극적으로 프로젝트를 포기하고 더 흥미로운 다른 새로운 아이디어로 전환하기로 결정했습니다.
Vincke는 "Baldur's Gate 4"의 컨셉이 매력적이지만 동일한 유형의 작품을 개발하는 데 앞으로 몇 년을 허비할 의향이 없다고 말했습니다. 그들은 독창적인 아이디어를 시도하는 것을 선호합니다. 이 결정은 팀의 사기를 북돋웠고 모든 사람이 편안함과 해방감을 느끼게 했습니다.
'발더스 게이트 4'에 이어 '발더스 게이트 3' 확장팩도 보류됐다. Larian Studios는 현재 공개되지 않은 두 개의 새로운 프로젝트를 진행하고 있으며 Vincke는 이 프로젝트가 현재까지 스튜디오의 가장 위대한 작업이 될 것이라고 말합니다.
이 새로운 프로젝트는 Larian Studios의 이전 Divinity 시리즈와 관련이 있을 수 있습니다. '디비니티: 오리지널 신 3'는 아니지만, 플레이어들이 기대했던 것과는 다를 것이다. 한편, 발더스 게이트 3의 마지막 주요 패치는 2024년 가을에 출시될 예정이며, 여기에는 공식 모드 지원, 크로스 플랫폼 플레이, 새로운 사악한 엔딩이 포함될 예정입니다.
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