Elden Ring: Nightreign - Anteprima pratica IRONEYE - IGN
Nel mondo di Elden Ring, l'arco funge tradizionalmente come arma di supporto, ideale per attirare l'attenzione nemico o ammorbidire gli obiettivi da lontano prima di impegnarsi con la tua arma principale. È particolarmente utile per tattiche come bussare a un pesce persico per coltivare le sue rune ripetutamente. Tuttavia, a Nightreign, quando giochi come Ironeye, l'arco trascende il suo ruolo di supporto per diventare il nucleo del tuo gameplay. Questa classe unica offre uno stile di gioco distinto dalle altre otto classi di Nightreign, incarnando quello che potrebbe essere considerato l'equivalente più vicino del gioco a un ruolo di supporto. Immergiti nell'esperienza di Ioneye con il video di gioco esclusivo qui sotto.
Giocando come Ironeye, noterai rapidamente la loro vulnerabilità. Sebbene in grado di brandire qualsiasi arma, attenersi all'arco è cruciale per mantenere la distanza ed evitare il combattimento diretto che può rapidamente abbatterli, specialmente nelle prime fasi. Fortunatamente, l'arco iniziale è robusto, offrendo danno solidi e la potente abilità di collocazione, che ti consente di colpire da una distanza impressionante, infliggere danni aggiuntivi e imparare in modo significativo l'equilibrio nemico.
È importante notare che gli archi in Nightreign hanno subito una revisione significativa. Ora sparano più velocemente e puoi muoverti in modo più rapido mentre ti prendi il bersaglio dei nemici bloccati. La necessità di frecce è stata eliminata, semplificando la logistica di combattimento ma sistemando il tipo di freccia dell'arco scelto. Altri miglioramenti includono una nuova animazione di tiro da un tiro, la capacità di eseguire talenti acrobatici come il ridimensionamento delle pareti e le riprese a metà leap e l'opzione di mirare senza entrare nella vista in prima persona, tutto mentre si muove più velocemente. Il forte attacco ora rilascia una diffusione di tre frecce, efficace contro più nemici, e puoi persino eseguire backstabs o attacchi viscerali ai nemici abbattuti usando le frecce. Queste modifiche rendono l'arco un'arma primaria formidabile, affrontando i limiti percepiti nella versione base dell'anello Elden.
La principale abilità, marcatura di Ironeye, è un rapido attacco da pugnale che perfora i nemici, segnandoli per un aumento dei danni da tutti gli attacchi. Con un breve recupero, puoi mantenere questo debuff attivo sui boss continuamente, migliorando la produzione di danni della tua squadra. Serve anche come strumento di mobilità, permettendoti di eludere il pericolo passando attraverso i nemici.
L'ultima abilità di Ironeye, Single Shot, è un tiro potente e concentrato che supera il potente colpo di impatto. Sebbene richieda tempo per caricare, rimani invulnerabile durante questo periodo e lo scatto può perforare più nemici, rendendolo ideale per la compensazione dei gruppi.
Ciò che distingue davvero l'Ironye nel gioco di squadra è la loro eccezionale capacità di far rivivere gli alleati da una distanza di sicurezza. In Nightreign, la rianimazione implica l'esaurimento di un cerchio segmentato sopra un alleato caduto attraverso gli attacchi. La maggior parte delle classi rischiano l'esposizione per rilanciare i compagni di squadra o deve usare mana o capacità finali, ma l'ironeye può farlo in modo sicuro e senza spese delle risorse. Questa capacità può avere un impatto significativo sul successo di una corsa. Tuttavia, il rianimazione diventa impegnativo quando un alleato richiede la cancellazione di più segmenti, poiché la produzione di danni a lungo raggio di Ironeye potrebbe non essere sufficiente senza usare il loro ultimo.
Sebbene l'Ironye possa non corrispondere all'output di altre classi non elaborato, la loro utilità non è eguali. Dal miglioramento dei danni alla squadra attraverso la marcatura, aumentando la scoperta degli oggetti per il gruppo, eliminando i mob con il loro ultimo, al rilancio in sicurezza, i contributi di Ironeye sono preziosi in qualsiasi squadra.
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