Detener la petición de violencia de videojuegos en Europa
Una petición de la Unión Europea que exige que los editores mantengan la jugabilidad de los juegos en línea después del cierre del servidor está ganando una tracción significativa. La iniciativa "Dejar de destruir videojuegos" ya ha superado su umbral de firma en siete naciones de la UE.
Fuerte apoyo en toda Europa
La petición ha asegurado 397,943 firmas, el 39% de su objetivo de 1 millón de características, en Dinamarca, Finlandia, Alemania, Irlanda, los Países Bajos, Polonia y Suecia. Varios países incluso han excedido sus objetivos individuales.
Esta iniciativa aborda directamente la creciente preocupación de que los juegos se vuelvan imposibles de jugar después de la terminación del apoyo del editor. La petición aboga por la legislación que obligue a los editores a garantizar la funcionalidad continua de los juegos en línea, incluso después de los cierres oficiales del servidor.
Como se indica en la petición: "Esta iniciativa exige que los editores que vendan o licen videojuegos en la UE mantengan esos videojuegos en un estado jugable. Su objetivo es evitar que los editores desactiven de forma remota juegos sin proporcionar alternativas razonables para el juego continuo".
La petición destaca la controversia que rodea el cierre de Ubisoft de la tripulación en marzo de 2024. A pesar de una gran base de jugadores (estimada en 12 millones de en todo el mundo), los servidores se desactivaron debido a problemas de infraestructura y licencias, renderización de jugadores, representación de reproductores. progreso obsoleto. Este incidente provocó indignación, lo que llevó a acciones legales en California alegando una violación de las leyes de protección del consumidor.
Si bien la petición aún necesita un apoyo sustancial para alcanzar su objetivo, los ciudadanos de la UE tienen hasta el 31 de julio de 2025 para firmar. Los residentes que no son de la UE pueden contribuir promoviendo la petición dentro de sus redes.
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