Steam-Overlay von Valve fügt Leistungsdiagnose hinzu
Steam hat einen neuen In-Game-Leistungsmonitor eingeführt, der Spielern dabei helfen soll, die Ursachen für eine schlechte PC-Spielleistung zu identifizieren.
In einem Blogbeitrag erläuterte Entwickler Valve, dass diese neue Leistungsüberlagerung Framerate-Daten anzeigt, ähnlich dem traditionellen FPS-Zähler, „aber sie kann auch zwischen Frames unterscheiden, die von Upscaling-Technologien wie DLSS oder FSR generiert wurden, und der tatsächlichen Spiel-Framerate.“ Dieser Start fällt perfekt mit dem laufenden Steam-Sommerverkauf zusammen.
„Er kann minimale und maximale Einzelrahmenwerte sowie einen Frametime-Graphen anzeigen“, fügte Valve hinzu. „Darüber hinaus bietet er Leistungsdaten für CPU und GPU sowie die Auslastung des Systemspeichers. Diese Daten sind unverzichtbar zur Diagnose von Leistungsproblemen, sei es aufgrund eines CPU- oder GPU-Bottlenecks oder von Grafikeinstellungen, die zu viel Video- oder System-RAM verbrauchen.“
Unten finden Sie einen Screenshot, der alle vier aktuellen Überlagerungsoptionen veranschaulicht. Bitte beachten Sie, dass nur eine gleichzeitig aktiv sein kann – wir haben sie hier kombiniert, um die Unterschiede zwischen den Einstellungen deutlich zu machen: FPS Single Value (Einzelwert), FPS Details (FPS-Details), CPU & GPU Utilization (CPU- und GPU-Auslastung) sowie die umfassende Ansicht mit vollständigen Details zu FPS, CPU & RAM.
Ein zusammengesetztes Bild, das alle aktuellen Anzeigeoptionen zeigt. Bildnachweis: IGN.Um die neue Überlagerung zu aktivieren oder ihre Größe und Position anzupassen, navigieren Sie zu Einstellungen -> Im Spiel und suchen Sie den neuen Abschnitt Leistungsüberlagerung.
Valve beschrieb dies als „ersten Schritt“ dabei, Steam-Nutzern eine bessere Analyse ihrer Spiel- und Systemleistung zu ermöglichen, mit dem Plan, in zukünftigen Updates weitere Datenpunkte in die Überlagerung zu integrieren.
Steam, die führende digitale Spielevertriebsplattform für PC-Spieler, hat kürzlich seinen eigenen Rekord für gleichzeitige Nutzer gebrochen, indem er im März 2025 erstmals 40 Millionen Spieler übertraf.
Die Plattform hat seitdem einen weiteren Rekord aufgestellt und erreichte 41.239.880 simultane Nutzer, wodurch der vorherige Meilenstein von 40,2 Millionen, der nur am vergangenen Wochenende erreicht wurde, übertroffen wurde.
Während diese Zahl auch inaktive Nutzer einschließt – das heißt, Steam ist geöffnet, wird aber nicht unbedingt genutzt –, erreichte die Anzahl der Spieler, die aktiv ein Spiel spielen, ebenfalls einen neuen Höchststand und kletterte auf 13,2 Millionen.
Valve hat kürzlich Behauptungen widerlegt, dass seine Steam-Plattform einem „großen“ Datenleck zum Opfer gefallen sei, und erklärte eindeutig, es habe „KEIN Leck“ in den Systemen von Steam gegeben. Angesichts der alarmierenden Zunahme von Datenlecks und der Tatsache, dass über 89 Millionen Menschen ein Steam-Konto haben, hatten die Nutzer legitime Bedenken bezüglich eines möglichen Sicherheitsvorfalls.
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