Respawn hebt das Multiplayer -FPS -Projekt leise ab
Der Apex Legends Developer Respawn Entertainment hat ein unangekündigtes Inkubationsprojekt abgesagt, was zur Entlassung einer nicht genannten Anzahl von Mitarbeitern, die an dem Projekt beteiligt sind, entließen. Die Nachricht wurde zunächst von Insider Gaming gemeldet, in denen ein jetzt gelöschter LinkedIn-Post eines ehemaligen Produktionskoordinators verweist, der die Absage des Projekts und ihre anschließende Arbeitssuche erwähnte.
IGN überprüfte unabhängig die Stornierung dieses Multiplayer-FPS-Projekts, das von einem Team entwickelt wurde, das zuvor an einem inzwischen kritischen Star Wars-FPS bei Respawn arbeitete. Obwohl die genaue Anzahl der Entlassungen unbekannt bleibt, beschrieb eine mit dem Projekt vertraute Quelle es als "klein". Darüber hinaus hat mindestens eine Person, die mit dem Projekt verbunden ist, auf LinkedIn angegeben, dass ihr Ausstieg freiwillig war.
Diese Entwicklung ist Teil eines breiteren Musters von Projektstornierungen, Entlassungen und Umstrukturierungen innerhalb der elektronischen Künste (EA). Der Trend begann im Jahr 2023 mit der Beseitigung von 50 Arbeitsplätzen in BioWare und einer nicht spezifizierten Zahl bei Codemastern. Vor fast einem Jahr entließ EA 670 Mitarbeiter im gesamten Unternehmen und kündigte mehrere Projekte, darunter die Star Wars FPS, was zu ungefähr zwei Dutzend Arbeitsplätzen bei Respawn führte. Seitdem hat BioWare eine Umstrukturierung unterzogen, wobei die Entwickler anderen Projekten und zusätzlichen Entlassungen des Schlüsselpersonals neu zugeordnet sind.
IGN hat eine Reaktion der elektronischen Künste in Bezug auf diese Entwicklungen gesucht.
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