Abhilfe: Europas ungezogener Hund im Entstehen
Remedy Entertainments Ziel ist es, eine führende Kraft in der Gaming-Branche zu werden. Inspiriert von Naughty Dog, insbesondere ihrer Uncharted-Reihe, will Remedy laut Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley „Europas Naughty Dog“ werden.
Rowley erklärte in einem Behind The Voice-Podcast-Interview, wie diese Inspiration Quantum Break und später Alan Wake 2 prägte. Er erklärte ihr Ziel, das europäische Äquivalent des gefeierten Studios zu sein.
Dieser Einfluss wird in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 deutlich, die für ihre atemberaubende Grafik und fesselnde Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels hat Remedys Position als führender europäischer Entwickler gefestigt.
Remedys Ambitionen gehen über das Horror-Genre hinaus. Als Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse, beispielhaft dargestellt durch Uncharted und The Last of Us (Letzteres ist eines der erfolgreichsten Gaming-Franchises).
Alan Wake 2 erhält mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung weiterhin Updates, die das Gameplay auf allen Plattformen verbessern. Zu diesen Verbesserungen gehören bedeutende Optimierungen für die PS5 Pro und die Einführung eines „ausgewogenen“ Grafikmodus, der die besten Aspekte der Leistungs- und Qualitätsmodi kombiniert.
Diese Updates verfeinern außerdem die Grafikeinstellungen des Spiels für flüssigere Bildraten und verbesserte Bildklarheit sowie kleinere Fehlerbehebungen, die sich insbesondere auf die Lake House-Erweiterung auswirken.
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