해결책: 유럽의 장난꾸러기 개 제작 과정
레미디 엔터테인먼트의 야망은 게임 산업의 선두주자가 되는 것입니다. Alan Wake 2의 감독 Kyle Rowley에 따르면 Naughty Dog, 특히 Uncharted 시리즈에서 영감을 받은 Remedy는 "유럽의 Naughty Dog"가 되는 것을 목표로 합니다.
Rowley는 Behind The Voice 팟캐스트 인터뷰에서 이러한 영감이 어떻게 Quantum Break와 이후 Alan Wake 2를 탄생시켰는지 설명했습니다. 그는 호평받는 스튜디오와 동등한 유럽 수준이 되겠다는 포부를 밝혔습니다.
이러한 영향은 놀라운 영상과 설득력 있는 내러티브로 호평을 받은 Alan Wake 2의 영화적 표현에서 확연히 드러납니다. 게임의 성공으로 Remedy는 유럽 최고의 개발자로서의 입지를 확고히 했습니다.
레미디의 포부는 호러 장르를 넘어선다. Uncharted와 The Last of Us(후자는 게임계에서 가장 화려한 프랜차이즈 중 하나)를 예로 들 수 있는 Naughty Dog의 영화 같은 싱글 플레이어 경험이 벤치마크 역할을 합니다.
출시 후 1년이 넘는 Alan Wake 2는 모든 플랫폼에서 게임 플레이를 향상시키는 업데이트를 계속해서 받고 있습니다. 이러한 개선 사항에는 성능 모드와 품질 모드의 장점을 결합한 "균형" 그래픽 모드 도입 등 PS5 Pro에 대한 상당한 최적화가 포함됩니다.
이러한 업데이트는 특히 Lake House 확장에 영향을 미치는 사소한 버그 수정과 함께 더욱 부드러운 프레임 속도와 향상된 이미지 선명도를 위해 게임의 그래픽 설정을 개선합니다.
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