《异度神剑 X:最终版》分享剧情详情
《异度神剑 X:决定版》在最新预告片中揭晓新故事细节
《异度神剑 X:最终版》的全新预告片让您更深入地了解游戏的叙事和角色。 原版游戏的结局悬而未决,但即将推出的版本承诺扩大故事内容,有可能解决原版结局中挥之不去的问题。 最终版最初于 2015 年针对 Wii U 推出,将丰富的日式角色扮演游戏带到了 Nintendo Switch。
新预告片名为“2054 年”,主角艾尔玛讲述了导致人类抵达米拉星球的事件。 游戏片段展示了在删除 Wii U GamePad 功能后针对 Switch 进行的更新体验。
《异度神剑》系列由 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 创作,是任天堂游戏机的主打产品。 第一个游戏最初只在日本发行,但由于“降雨行动”粉丝活动而赢得了全球观众。 该系列的成功催生了另外两款主线作品(《异度神剑 2》和《异度神剑 3》)和衍生作品《异度神剑 X》。最终版的发布确保了整个系列现在可以在 Nintendo Switch 上访问。
预告片重点介绍了 2054 年外星派系之间的星际战争,这场战争迫使人类登上白鲸方舟逃离。 经过一段危险的旅程后,方舟迫降在米拉,失去了至关重要的生命保持技术——对大多数乘客来说是一个静止室。 玩家的任务是在生命堡垒的力量耗尽之前找到它。
扩展的叙事和简化的游戏
最终版将在原版扣人心弦的结局的基础上引入额外的故事元素。 《Xenoblade Chronicles X》以其规模和深度而闻名,它给玩家带来的不仅仅是寻找生命堡垒的《BLADE》主要任务。 探索米拉、部署探测器以及与本地和外星生物的战斗对于确保人类新家园的安全至关重要。
Wii U 版本大量使用了 GamePad,作为单人和在线游戏的动态地图和交互工具。预告片展示了该功能如何顺利集成到 Switch 版本中。 GamePad 界面现在可通过专用菜单访问,迷你地图位于右上角(与其他 Xenoblade 游戏一致),其他 UI 元素已无缝重新定位到主屏幕。 虽然用户界面看起来很整洁,但与原始版本相比,此改编可能会微妙地改变游戏体验。
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